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C语言-第2章-C程序设计的初步知识.ppt


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文档列表 文档介绍
第二章
程序设计的初步知识
本章要点
掌握C程序的构成与格式(main函数等)
标识的定义规则
数据类型的定义方法与存储
算术运算符的运算规则
掌握赋值表达式和复合赋值表达式
掌握自加、自减运算符和逗号运算符的运算
简单C语言程序的构成及格式
计算长为a,宽为b的长方形面积s的C程序。
#include<>
main() /*主函数*/
{
int a,b,s; /*定义a,b,s三个整型变量*/
printf("a,b=?");
scanf("%d,%d",&a,&b); /*读入两个整数,存入变量a和b中*/
s=a*b; /*计算长方形的面积s的值*/
printf("s=%d\n",s); /*输出面积s的值*/
}
第2章程序设计的初步知识
求两个整数中最大数的C程序。
#include<>
main() /*主函数*/
{ int a,b,c; /*定义a,b,c三个整型变量*/
printf("a,b=?");
scanf("%d,%d",&a,&b); /*读入两个整数,存入变量a和b中*/
c=max(a,b); /*调用max函数求a,b两个数中的最大数*/
printf("c=%d\n",c); /*输出最大数c的值*/
}
int max(int x,int y) /*定义max 函数*/
{int z; /*定义整型变量z*/
if(x>y) z=x; else z=y; /* 求x,y两个数中的最大数z*/
return(z); /*返回z的值*/
}
第2章程序设计的初步知识
简单C语言程序的构成及格式
C语言程序具有以下结构:
(1)C程序由函数构成。
(2)函数包括函数首部和函数体。
(3)每个函数体必须用一对花括号“{“和”}”括起来,包括声明部分和执行部分。
(4)声明部分用来对函数中使用的变量和函数作说明。
(5)执行部分由基本语句组成,确定完成函数功能的操作。
第2章程序设计的初步知识
简单C语言程序的构成及格式
C语言程序格式说明:
(1)每个基本语句的结尾必须要用“;”作为终止符。
(2)每个程序必须有一个而且只能有一个称为主函数的main()函数。
(3)main()函数没有固定的位置。
(4)程序一般用小写字母书写。
(5)注释部分包含在“/*”和“*/”之间,可以出现在程序的任何地方,在编译时忽略。
第2章程序设计的初步知识
简单C语言程序的构成及格式
标识符、常量与变量
常量:是在程序运行过程中其值不能发生改变的量。
例如256、、'a'等。
变量:是在程序运行过程中其值可以发生改变的量。变量在内存中占据一定的存储单元。在该存储单元中存放变量的值。变量的标识通过给变量取名实现,所以一个变量应该有一个名字。
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符,简单地说,标识符就是一个名字。
第2章程序设计的初步知识
C语言规定标识符必须满足以下规则:
(1)所有标识符必须由一个字母(a~z,A~Z)或下划线( _ )开头。
(2)标识符的其他部分可以用字母、下划线或数字
(0~9)组成。
(3)大小写字母表示不同意义,即代表不同的标识符。
(4)标识符只有前32个字符有效。
(5)标识符应当尽量遵循“简洁明了”和“见名知义”的原则。
(6)标识符不能使用C语言的关键字。
第2章程序设计的初步知识
标识符、常量与变量
所谓关键字就是已被Turbo C 、不能作其他用
途使用的字。Turbo C :
Turbo C :
asm _cs _ds _es _ss cdecl
far near huge interrupt pascal
由ANSI标准定义的共32个:
auto double int struct break
else long switch case enum
register typedef char extern return
union const float short unsigned
continue for signed void default
goto sizeof volatile do if
while static
第2章程序设计的初步知识
标识符、常量与变量
C语言规定变量在使用前必须先定义。
变量定义的一般形式为:
类型说明符变量标识符,变量标识符,…;
示例:int a,b,c;
float e,f;
char x

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  • 上传人cjc201601
  • 文件大小416 KB
  • 时间2018-03-22