本文是本人在学****PROE钣金模块过程中的整理归纳。本文所有内容仅供学****参考,请勿用于商业目的。――――――――――――――――――――――――2011-02-19
1、折弯:平面/规则/带有转接(即界定变型区域)的区别
2、模具:红色-边界平面,绿色—种子曲面,黄色---排除曲面(用以做出切口)
3、做完不连接壁后,要用壁特征将其与原主体联接,才能成为一个主体
4、实体特征----(应用程序)钣金---进入钣金模块,点转换---将实体转成钣金件---可展开
5、通过设定变形区域,将实体转成钣金件
6、先把钣金展开,做些特征之后再折弯回去。
7、移除与曲面法向的材料
8、用混合等出来的整体钣金件,通过加鏠的方式,确定接口,才能展开。
9、单独设定变形区域,加入鏠特征,进行操作
10、插入里面还有一些可操作的特征(实例为扭转)
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