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3国无双战略版攻略.docx


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三国无双战略版攻略
★系统篇★
无双模式下主要流程为事件概要→兵营整备→(进行委托) →武将自白→统帅概况→战前部署→战斗→评定→循环
一、兵营
在兵营中可以在军帐和酒馆察看武将间的对话,并能接下相应的委托任务,完成任务后再找委托人获取奖励。
[委托]委托任务主要是用来填补剧情上的一些空白处,同时完成委托也能对之后的大关有一定的影响,部分委托还会对整体的剧情发展有影响。委托战中是不能存档的,所以大部分委托是非强制的,觉得难可以不做。
[炼丹]用药材炼制丹药,这些丹药对战斗能起到很大的作用,详细介绍见官方详细攻略
[强化]无双SLG取消了人物的升级制,改为用战斗后奖励的能力书来强化武将。可以针对性的进行强化。
[煅冶、裁缝]z传统的武器模式,用宝石提升武器防具等级,特殊武器防具需要在战场上入手对应的铸造书、设计图,然后用普通武器防具改造出来
二、战前准备
查看军团及据点分布、胜利条件、战况及军团信息,掌握出场武将的配备
无双战斗中军队的编制是军团长+副将,所以掌握好每场战斗中哪些人是军团长,哪些是副将,自己又该如何部署,这样才能更好的进行战斗。
三、战斗
根据胜败条件及战斗中的提示来作战,这个就不多说了。
[据点]无双独有的据点争夺模式,战场中有敌我的攻击、防御、进入据点,分别有着不同的功效,占领或沦陷都能影响到整个战场的局势。
攻击据点:周围本方部队攻击上升,压制方法为击退据点中心的攻略长,压制后据点周围的敌方部队攻击下降
防御据点:周围本方部队防御上升,压制方法为击退据点中心的守备长,压制后据点周围的敌方部队防御下降
补给据点:每4回合进行物资补给,全军hp上限+10%,压制方法为击退据点中心的补给长,压制后据点内的敌方部队混乱
进入据点:出兵用,可互相压制为己用。
中立据点:该类据点需要迅速抢占,这样可对整体局势有很大的帮助
[单挑]战斗中特定武将相互接触可发生手动单挑,敌人体力打至0则胜出,反之
则败,一定回合后若不分胜负则为平。单挑的结果往往也能左右整个战场的局势。
单挑中有“无双”的隐藏数值,当该值未满时可选择[攻击]、[防御]、[回避]。当该值满后视体力可发动[无双乱舞]或[真无双乱舞],这样会消耗掉所有无双值;或者选择[攻击X2]、[防御X2]或[攻击X3]、[防御X3]来短暂提升能力,消耗一半无双值。
以下为指令说明:
[攻击]VS[攻击]——视双方综合能力决定谁先攻击对方。先攻者若能将敌一击毙命就可以跳过对手的还击。无双蓄值按自身伤害数值与士气来计算。
[攻击]VS[防御]——攻击方攻击被格档,若是暴击则格档方会被打退一格。正常攻击格档时防御方视敏捷度一定几率反击对手。若格档方位于左右边界附近则处于防御崩溃状态,此时的格档会无效。格档成功时无双蓄值按士气来计算,但攻击方比防御方蓄得要多些。
[攻击]VS[回避]——攻击方攻击被躲避,回避方后退一格或位于左右边界附近时直接绕至对手后面并给与反击。回避成功时回避方不蓄无双值。
[无双乱舞]或[真无双乱舞]——当无双满时可选择发动,注意要临近对手,否则便浪费了。当双方都发动无双乱舞时,视综合能力决定哪一方有效。
★攻关篇★
蜀传
一、楼桑村救出战
任务:追讨赃物
要点:一开始盗贼会随机往上或下逃跑,跟着追就行。过一会儿张飞或关

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  • 时间2018-06-30
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