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一代宗师攻略.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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一代宗师武功技能技巧攻略
一、武功信息全剖析
(图没截全,不好意思~~)
武功界面包括武功名称、所需等级、所需悟性、消耗真气、武功类型和效果说明六种信息。
武功名称和所需等级没什么好说的——
所需悟性:需要注意的是每个武功的所需悟性有所不同,而掌门或弟子都是有一个最大悟性的,装备的武功的所需悟性之和不能大于人物的最大悟性,比方说六脉神剑的所需悟性是35,目前来看只有掌门能装备。
消耗真气:这也是一个要注意的地方,它不仅仅影响战斗时武功的发动频率(消耗真气6表示战斗需要储够6格真气才能发动武功),还影响技能发动连击的概率(这个后面细说)。
武功类型:武功分为外功类型、内功类型和兵器类型,每个弟子都是有武功类型偏向的(钟灵儿偏向外功类型、朱樵偏向内功类型,掌门是三项全能的),给弟子装备相同类型的技能可以发挥最大效果。
效果说明:这是每个武功的发动效果,这个希望大家能够认真细看一下,因为除了那个加血的武功外,其他的基本都是伤害武功,但伤害的效果是不尽相同的
二、武功连击概率详解
两个武功之间的连接号(>)为绿色,表示必触发连击:
连接号为**,表示大概率触发连击:
连接号为红色,表示小概率触发连击:
在大概率和小概率之间还有一个有概率触发连击,忘了截图~~
连击能不能触发直接影响着战斗能不能胜利。前后两个武功的所需真气差距越大,触发连击的概率越大(注意只能是前面所需真气的大,后面所需真气的小~~),比如当固定第一个武功的所需真气为6时(六脉神剑、火焰刀法),第二个武功的所需真气为2和3时,是必触发连击;第二个武功的所需真气为4和5时,是大概率触发连击。(另注意加血放第一位时,不管第二个武功是什么,都不会触发连击的)
有感于UZ的蛋疼概率,一下两种情况都是正常现象,请勿纠结:有人的大概率触发连击在一场战斗几次都不成功,有人的小概率触发连击在一场战斗能连续成功几次。所以请RP不好的童鞋谨慎使用大概率,RP爆棚的童鞋请尽情使用小概率~~
一代宗师升级方法及要点
有几点注意下

2. 个人不建议打这些任务哈哈因为江湖接任务要几个江湖令的才给几百银子运气好点随便走走也给10行动力了运气更好还给黄金当然运气差可能减少阅历和武魂还有名声

4建议每天黄金典当银子点到20黄金当然你觉得黄金多可以多点~随意
我图里是蓝色小弟在云游里4个蓝色初阶召唤令合成绿的不好蓝

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  • 时间2015-06-24