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《evo》求生的进化之路.doc


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《EVO》求生的进化之路
早在2001年著名游戏《小小世界》的设计师Philippe Keyaerts就推出了一款以恐龙进化为主题的游戏《EVO》,但并未如《小小世界》那样引发热潮。然而十年之后的2011年这款游戏却被重新包装设计再度推出,此时无论是Philippe个人的名气还是新版使人惊艳的美工设计都远非当年能比。同时,生物进化也正是一个大热门的话题,天时地利人和齐备《EVO》重制版立刻大受好评,现在就让我们一起走入这座与世隔绝的岛屿,挑战恐龙族群的生存之道吧。
这个游戏怎么赢: 游戏结束时MP分数最高的玩家获胜。
故事在一座与世隔绝的岛屿上展开,玩家们扮演不同的氏族通过调整基因的方式引导恐龙族群在残酷的环境变化和相互竞争中生存,不过与此同时遥远的太空中一枚陨石却在不断逼近,就在这样的环境中游戏开始了。
游戏准备
1 每位玩家拿取自己的玩家游戏板、氏族标志物、8枚恐龙标志物以及6MP(MP需扣放, 不要公开)。
2 将游戏版图、拍卖板、战斗骰放在桌子中央,并将暂时不用的MP放在一起待用,卡牌洗混扣放待用。
3 从12枚特殊基因(有红点标志)出随机抽出8枚与其他36枚普通基因一起放入袋子中,没有用到的4枚特殊基因放回盒子里。
4 将气候***调整到起始位置(***的起始位置上有一个蓝点)。
5 将画有陨石的气候标志物放在一旁,从剩余12个气候标志物中随机抽出1个放回盒子里。接着再随机抽出2个和陨石标记物一起背面冲上洗混扣放摞好。然后把剩下的气候标志物同样洗好扣放在前面3个标记的上面形成气候标记叠。也就是说保证在陨石标记会随机出现在12个气候标记物中的最后3个里,OK?
6 随机将玩家的氏族标志物放在拍卖板顶部的玩家顺序栏中,最左边的玩家称为起始玩家其他玩家按照氏族标记从左到右的顺序依次行动。
7 最后每位玩家将两只恐龙标志物放在版图上距离自己最近的一组起始格中,每格1只(起始格有白色徽记)。
in for matioin
出版商
Asmodee / Asterion Press / Descartes Editeur
出版时间 2011
游戏人数 2~5
游戏时间 60分钟
游戏机制区域移动、可变玩家能力、拍卖
游戏上手难度:比较复杂
参考价格¥约260元
配件列表游戏版图2张(各反正面分别对应不同玩家人数)、气候***1个、生物实验室游戏板1张(以下简称拍卖板)、氏族标志物5枚(圆柱体)、玩家游戏板5张、恐龙标志物40个(每种颜色8个)、气候标志物13个、基因标志物48枚(普通基因36枚,特殊基因12枚)、布袋1个、MP标志物88枚(包含10、5、3、1四种分值)、卡牌15张、战斗骰子1个、说明书1份
游戏流程
由于陨石的位置并不固定因此游戏将由9至11个回合组成,每个回合都包括6个阶段:
气候阶段CLIMATE PHASE
当前玩家展示气候标记叠最上方的气候标记,并按照其指示的方向旋转气候***指针,以决定当前回合的气候情况。
气候***上分为6组气候情况,每一组都从外到里分成4层:本轮结束时最外层蓝色层(严寒区域)所标志地形中的恐龙将冻死,第二层深褐色层(死亡区域)所标志地形中的恐龙直接死亡,第三层红色层(酷热区域)所标志地形中的恐龙将热

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  • 上传人kisuamd347
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  • 时间2015-08-25