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羽毛的制作-羽毛的制作.doc


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效果图是由非常多的光丝构成,不过这些光丝不是用钢笔勾出路径后描边路径得到的。是用更梦幻的水平光束变形得到的。多条叠加后的效果非常梦幻。
最终效果
<点小图查看大图>
1、在制作翅膀之前,我们需要先做一些准备工具,需要先做好一些平行的白色半透明线条,大致需要完成的效果如下图。
<图1>
2、新建一个1024 * 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具拉出图2所示的矩形选区,填充白色,确定后把图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出顶部透明度效果,如图3。
<图2>
<图3>
3、新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的选区填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,取消选区后加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出底部透明效果,如下图。
<图4>
4、同上的方法再制作稍大的矩形,局部也需要拉出过渡效果。
<图5>
5、同上的方法再制作其它的色块,过程如图6,7。
<图6>
<图7>
6、把做好的几条矩形光束图层合并,然后复制一份,按Ctrl + T 变形,右键选择“变形”,然后拉出图8所示的弧形,按Enter确认后用涂抹工具稍微涂抹一下边缘和两端,效果如图9。
<图8>
<图9>
7、按Ctrl + J把当前图层复制一层,按Ctrl + T 稍微旋转一点弧度并缩小一点,效果如下图。
<图10>
8、同样的方法再多复制一些光束,过程如图11,12。
<图11>
<图12>
9、把做好的光束合并,锁定图层不透明度后用渐变工具拉出紫色至蓝色线性渐变,效果如下图。
<图13>
10、把拉好渐变后的翅膀图层复制一层,适当旋转一下角度并缩小一点,增加翅膀的层次感和亮度。

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  • 时间2018-09-02