信息计量学
郑重
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——第二章文献信息增长规律(1)
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文献信息流及其特性
科学文献的增长
反映科学发展的指标
两个结论
2
文献信息流及其特性
文献信息流:具有一系列主题特征的科学文献的集合。
静态特性:在一定时间内科学文献在空间的分布性质。
布拉德福定律、齐普夫定律、洛特卡定律
动态特性:科学文献随时间的延续而增长和老化的性质。
文献信息增长规律、文献信息老化规律
“当前,已发表文章的增长、老化和离散规律,理所当然地被视为标志科学文献发展的最根本的规律。”([苏]米哈依洛夫)
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2008-2009网络游戏用户对比
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2009年网络游戏用户规模持续增长,,%。值得关注的是,网络游戏是所有互联网娱乐领域中唯一使用率上升的服务,%%。
原因:
网页游戏在2009年得到了良好的发展
SNS游戏(社交类游戏)在2009年迅速崛起
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2009网络文学用户
CNNIC在本次调查中增加了网络文学应用的研究。调查结果显示,,%。
原因:
网络文学的开放性,使用户能够方便快捷的进行文字阅读,
网络文学传播的广泛性及分成的模式又刺激了作家的创作热情
网络文学受版权影响较大,盈利能力较其他互联网行业偏低,但网络文学可以为网络游戏、电影、电视以及动漫等文化产业提供丰富的素材。从发展趋势看,未来互联网的开放性会将更多的内容引入到网络文学,而网络文学内容的增多也会为其他产业提供更有力的支持,实现网络文学与其他行业的彼此促进。
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2008-2009网络视频用户对比
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网络视频作为越来越被认可的媒体表现形式,市场价值、广告价值和受众规模仍将持续提升。2009年视频网站对内容体系进行了大规模调整,将内容重点更多放在了影视剧和专业机构制作的内容上。
网络视频媒体与传统影视媒体由竞争走向合作,
网络作为实现影视节目二次传播的新渠道
传统新闻媒体、电视台和影视媒体纷纷拓展网络视频传播渠道
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2008-2009网络娱乐类应用用户对比
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科学文献的增长(I)
科学文献的增长(Growth of Scientific literature) :随着时间的推延文献数量的增长情况。
实例:美国《化学文摘》的增长情况:
第一个100万篇 32年(1907—1938),
第二个100万篇 18年,
第三个100万篇 8年,
第四个100万篇 ,
第五个100万篇 ……
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