Computer Science
puter Science,缩写为CS)是系统性研究信息与计算的理论基础以及它们在计算机系统中如何实现与应用的实用技术的学科。它通常被形容为对那些创造、描述以及转换信息的算法处理的系统学****160;
CS包含很多分支领域;其中一些,比如计算机图形学强调特定结果的计算,而另外一些,比如计算复杂性理论是学****计算问题的性质。还有一些领域专注于挑战怎样实现计算。比如编程语言理论学****描述计算的方法,而程序设计是应用特定的编程语言解决特定的计算问题,人机交互则是专注于挑战怎样使计算机和计算变得有用、可用,以及随时随地为人所用。
随着计算机的普及以及在不同领域的广泛使用,IT高科技尖端人才大受追捧。而美国可以称为是CS方面的鼻祖,拥有非常先进的计算机技术。留学美国就读CS专业的人也越来越多,申请压力越来越大。在准备留学美国之前,对于计算机科学这个专业的内涵与外延有一个概念性的了解尤为必要。
puter Science 这个专业或系一般都包括下面涉及到的这些研究方向。
一、计算机研究方向
(Theory putation)
计算理论用来研究计算的过程与功效的数学理论。1936年,数理逻辑专家便提出了计算模型的问题,借以解决每个问题是否都有解。通用图灵机影响了计算机的设计思想。主要包括最优化(optimization),putational geometry and topology),近似算法(approximation algorithms),密码(cryptography) 和安全计算(putation),work design),数据挖掘(data mining),机器学****machine learning),有限元网格生成(finite-element mesh generation) 和自动化软件验证(automatic software verification)。作为计算机科学的理论基础的计算理论已经广泛应用于科学的各个领域,程序存储式计算模型就是以图灵机为基础产生的,程序设计中则使用了递归函数的思想,自动机作为一种基本工具被广泛的应用在程序设计的编译过程中。随着科技的发展,计算理论会更多的应用于其他领域。
计算理论是完全偏向理论的学科,研究的不只是算法,更加重要的是算法的有效性和可行性。算法可行性,算法复杂度,密码学相关领域都是这个偏理论的方向的研究对象。本专业不太建议同学们申请,从各个渠道得来的消息都是这个专业不好找工作。这一点在美国和中国都是一样的,过于偏重理论和科技前沿探索的专业方向往往工作比较难找。
(Computational geometry)
计算几何学是研究几何问题的算法。在现代工程学与数学,诸如计算机图形学,计算机辅助设计,机器人学都要应用计算几何学。主要内容如:贝塞尔曲线和曲面, B样条曲线和曲面, 孔斯曲面。
(putation)
并行计算(puting)是指同时使用多种计算资源解决计算问题的过程。延伸学科有:并行编译程序(parallel pilers), 并行程序设计语言(parallel programming language ),并行处理系统(parallel processing system),并行数据
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