第十章指针
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一、指针概述:
1、地址的概念与取地址运算:
内存以字节编码,每个编码都是一个地址。我们原先学过的变量、数组、函数等都放在内存中,我们只需知道它们是以怎样的顺序放在内存中的,以便一一按顺序引用。我们怎样知道机器将某种数据放在内存的什么地方呢?可用求地址运算符&
如:int a = 3 ;
&a 就是变量在内存中的地址。
可以用printf(“%x \n”, &a); 看出其地址。注意,这个地址并不是始终不变的,这是由机器和操作系统来安排的,我们无法预先知道。
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在数组中,数组名代表数组的首地址
故a表示的地址和&a [0]的地址相同。 但&不能施加在常数、常量或表达式上,也不能施加在寄存器变量上(因为寄存器变量在cpu中,不在内存中)。
二、指针变量: 既然存储在内存中的各种变量都有一个地址,我们能否这样设想:定义某种变量,让这个变量的值等于某个变量的地址,如同某个房间号、门牌号一样?回答是肯定的。我们把这种存放某种变量地址的变量称为指针变量。
10
35
….
a
b
2010
2012
p
2010
q
2012
因此,在C语言中,将地址形象化地称为指针
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说明(系统对变量的访问形式分为两种)
一个变量的访问(访问是指取出其值或向它赋值)方式有两种:
(1)直接访问,通过变量名访问,如通过变量名i直接访问。
(2)间接访问,通过该变量的指针来访问,如通过指针p访问变量i。
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基类型,即该指针变量所指向的变量的类型
、定义指针变量:
[存储类型] 数据类型* 指针变量名1 ,* 指针变量名2,…;
如: int *p, a = 10; int *q, b=35;
如何使一个指针变量指向另外一个变量呢?
P=&a;
q=&b;
10
35
….
a
b
2010
2012
p
2010
q
2012
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由于不同的数据有不同的数据类型,如 char仅占一个字节、int 占两个字节、float型占三个字节,而内存又是以字节为单位进行地址编号,因而对char型,只要地址数加减1,取出里面的数据就是char型的完整数据。对int型就不同了,要取出其中的数据需2字节,就不能对地址进行简单的加减1了。怎样取出一个完整的int型数据或float型数据呢?如果能够将指针变量也定义为具有同样的数据类型,那么对指针进行加1或减1运算,就是让指针移动相应基类型对应的字节数。
为什么要为指针变量定义类型?
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、指针变量赋值和引用(要用到取地址运算符“&”)
一、指针变量的赋值:例、
pointer_1 = &i;
pointer_2 = &j;
注意,指针变量中只能存放地址,不能将一个非地址类型的数据(如常数等)赋给一个指针变量,如:pointer_1 = 100;
p
P+1
4byte
p
P+1
P+2
P+3
1
2
3
4
2byte
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也可以在定义指针变量的同时指定其初值,如、
int a;
int *p = &a;
二、指针变量的引用
1、取地址运算:如: int *p , i=3, j=5;
p=&i; /*让p其指向变量i */
2、对指针变量施加*运算,则代表取指针所指向的单元的内容。 这里,*p与变量i是等价的。
区分:*运算符在不同场合的作用,编译器能够根据上下文环境判别*的作用。
int a,b,c;
int * p; (*表示定义指针)
p = &a;
*p = 100; (*表示指针运算符)
c = a * b; (*表示乘法运算符)
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int *p , i=3, j=5;
p=&i;
printf(“%d \n”,*p) ; p=&j; printf(“%d \n”,*p) ;
但不能 int *p; char c=‘A’; p=&c ; (类型不匹配)
区分*运算符的以下用法:
int a ;
int *p = &a; /* 定义指针变量时指定初值,是为p指定初值*/
*p = 100; /* 给指针p所指向的变量赋值,这里是给变量a赋值*/
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例main( ){ int *p1, *p2, a1, a2; scanf(“%d %d”, &a1, &a2 ); p1 =&a1; p2=&a2; printf(“%d , %d \n”, *p1, *p2); p2 = p1;
printf(“%d , %d \n”, *p1, *p2);
}
这里有一个运算符*,其作用是:加在指针变
量的前面,
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