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一分钟教你玩杰斯.doc


文档分类:金融/股票/期货 | 页数:约22页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
一分钟教你玩杰斯
符文
高级力量印记*9高级恢复符印*9高级防护雕纹*9高级力量精华*3
召唤师技能
天赋
技能加点
 
出装
出门装
核心装备
根据情况补一把
游戏早期
然后补
游戏中期
终极装备
正文
目录
简介
天赋
符文
召唤师技能
技能
加点顺序
核心装备
为何速出魔宗利刃
装备选择
游戏策略
连招
对战心得
ap英雄对线
ad英雄对线
队伍组成
小技巧
杰斯这个英雄的胜率大概是46%(现在48%),主要是因为大部分人都玩的上单杰斯。我认为杰斯更适合打中单位置,因此这篇攻略只讨论中单杰斯。
我个人的杰斯战绩,超过300盘排位,60%胜率
优势:
超长距离强力poke
加速之门团队加速
高伤害
克制大部分ap英雄
杰士邦!
劣势:
难于上手,难于精通
bo
早期法力不够
依赖特定装备
天赋
21/9,点1点毁灭者在游戏中后期非常有用,个人推荐。
对ap中单
对ad中单
点***攻击因为中单杰斯一般是dps,如果你想当肉,还是9/21吧。但是坦克一般是上单或者打野,杰斯当dps打比肉对团队贡献更大。通用天赋不要点,早期出了女神之泪就足够解决法力问题了。
符文
高级力量印记:杰斯基础攻击只有54,ad符文有助于前期补刀,骚扰,护甲穿透后期更有用,但是前期是杰斯最弱的时候,应该想尽一切办法度过前期。
高级恢复符印:另一个“标准”符文。
高级防护雕纹:另一个“标准”符文,也可以选成长魔抗。
高级力量精华:同印记。
总的来说,前期15点额外攻击非常有用。
召唤师技能
强烈推荐闪现+点燃,点燃帮你拿人头,闪现帮你走位,逃生。这2个召唤师技能几乎是所有中单的标配。
是一个很棒的防御性技能,但是个人更推荐进攻性技能。
一般是丢给对面的adc,如果你在对面adc的射程内那你基本就是要跪了,所以一般辅助拿虚弱,强烈建议选点燃。
不如闪现好,我可能最近会试试他。
最后可能选他,这个技能让杰斯在后期有了偷塔能力,也可以传送去上下路gank,但是选了传送对线就要弱一些。
其他都别选。
技能
被动:海克斯科技电容
额外的移动速度对于追杀或者逃生都很有用,当你游走或者回到线上的时候记得开大招变形来触发被动,而且期间没有碰撞体积,这点很有用。
加速之门配合被动可以获得成吨的移动速度,所以你应该先加速之门然后变形,穿门。
Q:苍穹之跃/电能震荡
苍穹之跃,近身技能,高ad加成下伤害很高而且命中后能减速对手。但是注意有没有人蹲你,大部分情况下我跪了是因为跳过去后发现对面打野爸爸从草丛里出来。
对于有位移技能或者闪现的英雄,在你落地前不会造成伤害也不会减速,特别是卡特和卡萨丁这种飞来飞去的。
电能震荡:主要伤害技能,可以用来探草丛,穿过加速之门后射程,射速,伤害都会大幅提高,打黑枪,poke,KS神技!
电球命中第一个目标就会停下来,所以对手会躲在小兵后面。但是通过加速之门后电球爆炸范围也会扩大,哪怕你命中了小兵或者电球到达射程后爆炸也会打到对手。这点很重要,练熟。
W:闪电领域/超能电荷:
闪电领域:伤害极低,所以我只在4级时候点1点,早期回蓝用用,没啥用。
超能电荷:游戏里最好的攻速buff技能,也是我尽早做出魔宗的主要原因。5级超能电荷能在最高攻速下造成130%基础ad并且触发魔宗被动效果,做出无尽后开启超能电荷的普攻也能暴击。
不过在游戏早期这技能没啥用,浪费魔法值。
Q:雷霆一击/加速之门:
雷霆一击:强力百分比伤害技能,和魔宗配合可以制造大量伤害,同时可以击退敌人。
配合苍穹之跃可以打出很棒的连招,跳过去减速敌人,然后走到他面前,用雷霆一击把他打回来,如果你在对手用闪现之前用这个技能,可以把他们打回来,在后面的进阶技巧里我们会讨论到这个。
加速之门:强力团队技能,无论是追杀还是逃跑时候都记得在全队面前用这个技能。
加速之门还能用来开地图。
R:墨丘利之锤/墨丘利之炮
墨丘利之锤:切成近战形态可以获得护甲,抗性加成,并且下一次攻击造成额外魔法伤害。
墨丘利之炮:切成远程形态下一次攻击可以降低对手护甲和魔抗,farm的时候应该总是保持在远程形态。在使用其他技能前利用切远程后的减益效果可以提高伤害。
记住一点:每个形态下技能的冷却是独立的,bo。
加点顺序
R>Q>E>W,4级时候点1点W
Q是主要伤害技能,1级就点上。游戏早期和中期,电能震荡配合加速之门可以制造成吨的伤害,所以我为啥说杰斯poke比奶大力牛逼。bo可以命中对面全团。
W4级点1点,最后加满。超能电荷后期很强力,早期没啥用。
E2级点,第二优先点满。这是一个反先手技能,比如信爹冲上来干你,抓住时机一记雷霆一

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  • 时间2018-11-13