第11章多址接入协议仿真
本章内容
多址接入协议概述
多址接入协议分类
非竞争(调度)多址接入协议
竞争(随机)多址接入协议
多址接入协议仿真模型
仿真系统模型
通信信道
包产生
碰撞
产生的业务量
吞吐量
平均传输时延
协议评价指标
ALOHA协议仿真
时隙ALOHA协议仿真
非持续性载波监听(np-CSMA)协议仿真
多址接入协议概述
较好的协议应该应该具有以下特点
能够使多个用户共享同一传输信道
能够以高效的方式分配传输信道
对每个用户来说,分配应该是公平的
具有一定的灵活性
稳定
鲁棒性
多址接入协议概述
在无线移动环境中,多址接入协议面临如下挑战:
隐终端问题
远近效应问题
无线信道中的多径衰落和阴影衰落效应
共道干扰
多址接入协议分类
非竞争(调度)协议、竞争(随机接入)协议以及CDMA类协议
非竞争(调度)多址接入协议
通过调度要传输的用户来避免多个用户同时尝试访问同一物理信道
用户按照调度的先后顺序依次传输数据,这样就确保了每次传输都会成功。
调度可以分为2种类型:
固定分配调度
按需调度
竞争(随机)多址接入协议
竞争(随机)多址接入协议不存在传输的调度
随机多址接入协议可以分为2类:
重复随机多址接入协议
带保留的随机接入协议
ALOHA协议由于数据包之间的碰撞而导致性能下降,CSMA协议能够提供较高的容量,但它应用于无线通信系统时,容易受到“隐终端”问题的影响。而ISMA协议通过中央基站控制移动终端的数据包传输,降低了数据包之间发生碰撞的概率以及隐终端问题。
仿真系统模型
通信信道
对无线通信系统和有线通信系统,它们的信道建模是不同的
在有线通信系统中,信道是时不变的,假定不会发生传输差错,并且接入点接收到到的各个终端的信号功率是相同的。这是用来评估接入协议最基本的假设。
在无线通信系统中,信道是时变的。在本书的仿真中,主要考虑接入点与终端之间的距离造成的路径损耗以及由于建筑物与其它障碍物的遮挡造成的阴影衰落
通信信道
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