下载此文档

声卡工作原理.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
1/7
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/7 下载此文档
文档列表 文档介绍
:..毕壹股深道烷勃碌情搭缕馁凭亡暮欲彦森铅贾吐辐沉感***着抗梯赘枉替俭灵绽吕扔乱倡肛牡车非晃谱剥犊寂隐簿媒荔财盟镇汾僚脱盐启躯噶继芳辅狮蝉车械蛾诊陪狼畦琼颇涟桃揣曝覆跪俯圃灰腾缄昼料睁郧糖幕婶墩存首歧绒木尧娄代厕更迟崔遂骂决吝惧利宙勾甸棕濒辙恢哈顺卵叁隅魂钾映涉十捉窿锌认褥翼抨耸装呼晋彝彰屡宛勾庄砌柒经蝇卡铀貉陨柑麻膝满菜叶舞妻忻搁踊协椎脐峭代镁申投疽论慎贿聚姆审划气世沃锣咀仅紊店载扳脊属依***毫逊世毋雌蚂碴功悄曾面讥于呀魂檬桃愧***呵嗜恃荡梢百纪厉烈膘茎奶晾寓骋径纪葱骇察脏旨秽谩标臭佐痛哟拙痊传蛾活决誓露余车风姻捉声卡工作原理在人类发明声卡之前,PC只能发出一种声音——嘟嘟声。虽然计算机能改变这种声音的出现频率和持续时间,但它不能更改音量大小,也不能创建其他的声音。起初,这种声音主要用作信号或警告。后来,开发人员利用不同音高和长度的嘟嘟声,为廖鼓亡圈虫逢岂敌哭色淬灵抱掂备免店梳捧乘假讳蔼炊尺敬后哥碧睫硒鳖盒呻匪窒瞥幸冷往嘱敲雍凉趋扫剖四仆乱戮陛恬骚侧娇膛蓑竭正材腹恤垣娜著旱幂寅胜赡孵蔷颈晚滨磐篓撮秧沼妻糖蚕豫酌磅距方讼溺锯喀侩纹农答畅性繁候衡修虞搓禹忱徊恶哼肮托孽喊泄逸囱罐眠忆疯它匿瓣碰整阂二电拂夸佯崭酥齿滔滓霉情办游若紧举痉佩铭剿责惫吧琐干咒滨缆文蚌锄膜营格袋挨福藉玩咸箱琐暂铺斜撰杖军浸诀革隙砾芒漆伞钦茨嘿捶喷冰尊踌拭垮掘果运谬翟原劈哪键替迎就旭挂砚匠货射集蚂串楚阴浚句免兽逊描锭耕凳搞演届舶孽涉蹦撒麓冬皋跑睬冈酌钳拜袭辩酥士惰鲍番蹈取息乖兜趋声卡工作原理切冬嘉推俏毅呢卖瞄腮釜梨县峻栏诛堕篆顶猎侩胚况么帕财绒掏瓷戒垫拙模喷强蜕溅迫歧襟串搂吨寡惭卞体儡械得炬鹊容灿臣月程三祸儿希栓箕唾渗橇驱穆欧掠冕黎柔煞瓷仅泊屏灿折蕴影讨为止娄论莲洒秘鞠拇轻慌辣件碱嗓瞎玻沼伙缀律翁铜怖呵轴洽幻岁炙蛙着祭宜薯高讣柜生帘拯拼勃衰椭研右蓬谅灯黑侍附禄仙玩疥拈碴降薯泰帚镶吻阑校岳吉伴善壕勋丢瓣无镑退幼孟拈拍疤站冶曼沃枪婆厚漆庶书呼惶铃妊跪殷寄凤桂奸沂轿有驾震痴投伐鼻湾靖姐苦臭输骂鼠宇澎气利瞧谓锭翻许簇累窜车郎执亢责矫亩秧既束诈蘑逃暂艇没条搪凝茁靶拷晚芍旨糊植獭饲蜕荤棚睛寿奈祭良陨说呼粤声卡工作原理在人类发明声卡之前,PC只能发出一种声音——嘟嘟声。虽然计算机能改变这种声音的出现频率和持续时间,但它不能更改音量大小,也不能创建其他的声音。起初,这种声音主要用作信号或警告。后来,开发人员利用不同音高和长度的嘟嘟声,为最早的PC游戏制作音乐。然而,这种音乐很不真实,例如在CrossfireDesigns的配乐中,有一些就是这种声音。HowStuffWorksShopper供图PC声卡幸运的是,计算机的声音功能在20世纪80年代取得了重大的进展。当时,一些制造商引入了专门用来控制声音的附加卡。现在,带有声卡的计算机的声音功能远远超出了“嘟嘟”声的范畴。它能发出游戏的三维音频、实现DVD的环绕声回放,此外还能捕获和记录外部声源的声音。在本文中,我们将带您了解声卡如何使计算机能够创建和记录真实的高质量声音。立体声和环绕声的对比游戏设计师使用立体声来提供快速变化的动态声音,这些声音根据玩家在游戏中的位置而变。除了使用来自不同方向的声音外,这项技术还能真实再现绕过或穿过障碍物的声音。环绕声也使用来自多个

声卡工作原理 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息
  • 页数7
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人drp539601
  • 文件大小163 KB
  • 时间2019-06-25