多媒体技术概述2018目录1发展历史DevelopmentHistory2代表产品TypicalProduct3技术细节Relativetechnologydetail4待解决的问题ProblemsUnsolved01发展历史概念Theconcept什么是流媒体?(streamingmedia)为什么需要使用流媒体?是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容核心原理Coreprinciple要实现流式传输,就是要从降低延迟和恢复数据包时序入手。在发送端,为降低延迟,往往对传输数据进行预处理(降低质量和高效压缩)。在接收端为了恢复时序,采用了接收缓冲;而为了实现媒体的流畅播放,则采用了播放缓冲。起源1995年4月,work公司为吸引大量的上网人潮,在网页上放置了一款名为RealAudioSystem流式技术的试用软件,用户只要自备多媒体个人电脑、()和PPP拨接帐号,就可以在线上点播转播站或是聆听站台所提供的即时播音。流媒体开始正式在互联网上登场亮相。02代表产品流媒体播放器Streamingmediaplayer直播技术Live03技术细节
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