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电子竞技比赛策划书.doc


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电子竞技比赛策划书更新日期:2011年8月23日  浏览次数:148次  字体【大中小】  收藏此页电子竞技比赛策划书随着电子竞技逐步走向正归化,其在校园中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各班级间的友谊和联系,体现各班级团队之间的竞争精神和集体凝聚力。特举办本次电子竞技大赛,具体安排如下:一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在本校健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二、活动流程(一)前期宣传:1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、报名时间:10月10日~~10月15日2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三、各游戏具体比赛规则反恐精英(1、版本:、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。比赛前,:初赛de_dust2:de_aztec决赛:de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ::。选手不能自带电脑;,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;,但比赛禁止使用音箱;,并看管好自己的物品;;;,***以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;(windows);、对比度。2、比赛程序:;;;;;(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规则::(a)比赛模式:1vs1(b)比赛时间:每局比赛限时60

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  • 上传人zxwziyou8
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  • 时间2019-08-09