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微课支持下的髙职院校翻转课堂教学模式.doc


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微课支持下的髙职院校翻转课堂教学模式.doc:..微课支持下的高职院校翻转课堂教学模式一、 微课和翻转课堂随着因特网技术和移动技术的发展,许多新型教学形式开始逐渐为教育领域所熟知、认可和重视,微课程和翻转课堂就是其屮的典型代表。微课程由“一分钟教授”戴维•彭罗斯于2008年首创,在我国则发轲于2012年中小学微课比赛的开展。诸多门户网站的跟进,如国内的凤凰微课和国外的TEI)演讲,意味着一个服务大众、覆盖教育的微课程网络环境己然形成,微课资源成为映入教育领域的亮点。翻转课堂教学模式彻底颠覆了传统的教学模式。翻转课堂的核心理念是学生在课堂之外从事基础知识的学****课堂之内完成知识的深化和迁移,课堂活动更丰富,学生学****更深入,师生互动更有效,学****兴趣更浓厚,最终实现更好的教学效果。本文以Flash课程为例,针对高职院校屮的教学现状,提出了微课支持下的翻转课堂教学模式。二、 高职院校Flash教学的现状分析为了获取当前高职院校Flash教学的现状,本研宠对徐州财经高等职业技术学校和徐州生物工程职业技术学院这两所职业院校中学过动画的学生进行了随机调查,共发放问卷98份,回收94份,其屮有效问卷87份。针对研究问题,对本调查结果进行了分析。(一)学生的计算机水平存在差异每个学生对教材的感知理解速度、对知识的意义建构方式、学****风格和认知特征等都不尽相同。具体来讲,高职院校学生的计算机起点水平不同。高职院校的学生有的来自农村,有的来自城镇,尽管在屮小学都通过计算机相关课程初步学****了运用Flash制作动画,而11学生自己对计算机也比较感兴趣,但囿于课时量冇限,导致学生对这方面的知识掌握得并不理想。调查结杲显示,有17%的学生在上中小学时除了上课的时候有接触计算机的机会外,其他时间根本没有使用过计算机。因为有些学生对计算机课的学****存在畏难心理,在学****过程屮需要教师反复讲解演示;冇些基础较好的学生则很快就完成了教师布置的任务,剩余时间无所事事,造成教师顾此失彼。(-)只能模仿制作,难以迁移创新高职院校屮,传统的教学模式是课前学生预****教师在课堂上讲课并布置练****学生上机训练,课后自行练****该教学模式存在两个弊端:一是在课前预****阶段,学生可用的学****资源主耍是教材,单一冃缺乏更新,导致教师为学生讲解基础知识就需耍占用很大一部分时间。二是课后自行练****阶段,学生遇到困难时没有合适的求助途径,这对学生学****积极性的打击是巨大的。由于以上两方面的原因,导致传统教学模式下学生学****得不够深入,多数学生还只是停留在模仿的水平,很难有自己的创新。调查结果显示,通过传统的课堂教学,有8%的学生即便是按照教师讲解的操作步骤也无法模拟制作动画,88%的学生只能模仿教师课堂上演示过的动画,其中仅有31%的学生能完成对较为复朵的动冊i的模仿制作。较为复杂的动画主耍是指操作步骤超过10步或者嵌套层数超过3层的动也,如利用遮罩技术制作闪闪的红星、动感百叶窗等就属于此种。只有4%的学生能灵活运用所学知识制作出一些有自己独创性的动画作品,即完成知识的迁移。(三)理论讲授和实践操作分离因缺乏理实一体化的教室,多数高职院校的也动画制作课程主耍是在教室进行理论讲授、在机房进行实践操作,是一个理论讲授与实践操作相分离的授课过程。这就存在一个问题,即学生在实践操作中遇到困

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  • 时间2019-10-23