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虚拟演播室设计.doc


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虚拟演播室讲课方案在虚拟节目准备中的最重要的就是建立三维模型。虚拟演播室的背景图像可以来自录像机或摄像机的活动视频,也可以是静止图像,但使用最多的是由计算机生成的二维或三维模型CG,也就是虚拟场景。虽然虚拟演播室的背景从理论上说可以无穷地转换变化,但是背景的创意、三维建模等工作却相当复杂,不是一两个人就能充分使用好的系统,它需要导演、创意者、二维建模者、三维建模者及虚拟系统的操作者等人的相互配合。因此,对于一次性节目背景的制作来说,虚拟演播室并没有实质上的优势,除了可以制造出不同凡响的特技效果外,是否可以真正发挥虚拟演播室的功能,创造出高质量的特技效果,还在于制作者的想像力和它们之间的配合。一、虚拟演播室的工作原理。1、虚拟背景渲染主机:以天创UCX3D虚拟演播工作原理为例,完成虚拟背景的渲染输出工作,同时还要采集传感跟踪系统摄像机的运动参数,最终的渲染输出包括背景信号和作为前景遮挡的键信号。除此之外,还要控制摄像机切换模块,当虚拟背景进行不同视角背景切换的时候,同时会发出控制信号给摄像机切换模块,切换至相应视角的前景摄像机。控制色键,就要通过计算机软件调整和保存色键的状态各项参数。2、摄像机传感跟踪系统:采用机械光电传感跟踪方式,采集摄像机平摇、俯仰、镜头推拉六个方位的动作信息。3、色键:完成摄像机前景和虚拟背景的实时合成输出。4、切换器:完成摄像机前景信号的切换工作,受控于渲染主机串口信号。5、同步信号分配器:完成外来同步型号的分配,分别将同步信号分配给背景渲染引擎、色键、切换模块以及预留给用户摄像机的三个同步信号输出口。6、延时器:对前景信号延时一帧,使前景信号与渲染主机生成的背景信号同步。二、虚拟演播室的应用途径和方法。只有对虚拟演播室系统有深刻的了解,才能充分发挥它在节目制作中的优势。首先,我们应该了解它能做什么,做出来的效果怎么样。英语有这样一句话可以很好地概括虚拟演播室的作用:“Theonlylimitisimagination.”这句话的意思是,唯一的局限是能否想得到,而没有虚拟演播室做不到的。当然这样说似乎有点夸张了,但是虚拟演播室在开拓电视节目的制作领域,充分发挥了人的想象力,这一点确实为我们的导演及美术师提供了充分的创作空间。它是将原有的电视节目制作设备与三维动画节目制作设备结合在一起的节目制作系统,也是视频制作方式的一次变革。虚拟演播室的出现,为当今电视节目制作提供了一种全新的制作观念与方法。其具体的运作流程大致如下:(1)创意人员拟出节目制作方案;(2)导演及创意人员为虚拟演播室电脑虚拟三维场景的操作者“说戏”;(3)动画师或模型师在电脑中创建模型及贴图;(4)导演与虚拟演播室操作者合作直播或录像;(5)视频输出、录制及后期制作。。由美术设计师将导演的思路制作成详细的“剧本”。所谓详细,是指具体到每个画面要怎么动,主持人的位置要怎么变化,是否有虚拟场景中的特写镜头等。因为镜头推进,就意味着电脑生成图像的放大,这就必须要求事先生成的图像尺寸大到足够镜头推进并且不至于产生像素变大的现象。虚拟演播室运作的这种特殊性,要求导演必须针对每个镜头细节和电脑动画场景的制作者事先进行沟通,使负责实施剧本方案的制作人员能够充分理解导演的意图,将三维场景提前做好。。动画制

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  • 上传人zhufutaobao
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  • 时间2019-11-21