shape:装配外观weight:物品重量anicount:附加属性duramax:物品持久 以万来计算,10000=10点持久looks:物品内观 DB数据库中anicount字段部分作用:(1).1:数据库中可设定[道士职业]装备(anicount设为52),当非[道士职业]试带,系统有提示2:数据库中可设定[法师职业]装备(anicount设为53),当非[法师职业]试带,系统有提示3:数据库中可设定[武士职业]装备(anicount设为54),当非[武士职业]试带,系统有提示4:数据库中可设定[沙巴克]装备(anicount设为55),当非[沙攻城时空]试带,系统有提示,在攻城开始,可以送该装备,攻城结束时或中途离开[沙攻城时空],:数据库中可设定沙成员装备(anicount设为56),当非沙成员试带,系统有提示6:数据库中可设定沙老大装备(anicount设为57),当非沙老大试带,系统有提示7:数据库中可设定情侣装备(anicount设为58),当非情侣试带,系统有提示8:数据库中可设定会员装备(anicount设为59),当非会员试带此装备时系统提示\"VIP装备,你无法配备\"9:数据库中可设需要任意声望值的装备(anicount设为60-255),声望值不够时系统提示\"XXX点声望才可使用该装备\"10:数据库中可设需要任意转生次数的装备,转生次数不够时系统提示\"XX次转生方能配备该装备\"(2).可将武器设置成吸血武器;用法: 在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量(如重量为10,即每刀吸血10点) -- --
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