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UG编程.doc


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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UG编程技巧一:四个对应1创建程序→程序顺序视图2创建***→机床视图3创建几何体→几何视图(加工坐标,X,Y,Z(M)加工坐标)4创建方法→加工方法视图5操作导航器:机床视图,几何视图,加工方法视图,程序顺序视图6加工操作:创建程序→创建一个程序的名字不是真真创建程序段7创建操作:创建加工方法(平面洗削等等),配置文件为轮廓铣削8创建***:MILL端洗刀(也可用与做球刀)BALL-MILL(球刀)THEAD-MILL(螺牙)BARREL(球头刀)(CARRIER)刀库MCT-POCKET(刀柄)9创建几何体:确定要加工的几何体,加工的区域和范围(WORKPTECE工件几何体,MILL-AREA切削区域MILL-BND边界几何体babk,MILL-TEXT加工刻字,MILL-AREA加工曲面加工面的面,MILL-GROM选择加工的几何体)10创建方法:粗精加工,mill-rough(粗加工),mill-finish(精加工)11创建操作:创建加工的方式12编程:1(创建操作,母模,向内凹)2(创建***→创建几何体→创建方法→创建操作13milcontour轮廓洗CAVITYMILL(型腔铣)14铣腔体:曲面粗加工或陡壁的精加工15NC助理:层(用于分析面)16平面铣:以边界作为加工对象(平面铣PLANAR-MILL指定部件边界毛胚边界;面铣FACE-MILING;平面轮廓铣PLANAR-PROFFLE( 加工薄壁); 文本铣削PLANAR-TXET(非切削参数选择擦线);需指定面边界。17跟随周边:提高切削效率,切削稳定,提高加工质量18配置文件:完成侧壁和轮廓的铣削,切削区的轮廓有关19标准驱动:按完全刀轨和边界产生不进行任何的修改,容易产生过切20摆动:滚动切削方式避免大吃刀量产生的断刀现象,用于高速铣加工,保证等量的切削21切削参数:切削顺序(层优先,适合加工薄壁形型腔;内外公差越小则精度越高22加工有岛屿的几何体,部件几何体边界应选择两次应注意材料内部外部等。23产生过切现象:选择非切削移动(进刀类型擦铣开放区域与进刀类型相同)23设置退刀距离:非切削移动(传递与快速)→非切削移动(传递类型,最小安全距离Z)→区域内(传递类型,前一平面)24切削模式:跟随周边就是按照边界或者最大轮廓的外形来走的一种方式,轮廓指的是只走他的外形不挖其他的地方就相当于走等高,跟随部件指的是刀路是沿着部件的形状来加工的25切削模式→策略→延伸刀轨:可用于处理未切削的残余部分26深度优先有助于提高

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  • 时间2016-01-28