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网页动画设计与制作FlashMX2004 项目12-综合动画设计.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约21页 举报非法文档有奖
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网页动画设计与制作Flash项目十二综合动画设计怔伪算鲸称郧簇尧枪黔幻困淖甥帧皱焦屋擎兑嚼志谋洞挣爪药茸陪施才揣网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计项目十二综合动画设计【项目背景】小张在公司已经实****了一段时间,现在经理要求他制作一个较综合、情节较复杂的交互式动画,来检验并展示一下他动画设计的全面才能,而且要求他能在动画中合理运用各类表现手法。他灵机一动,找到了一个样本,决定制作一部平时最喜欢的“猫和老鼠”动画片的片断。涟柴讯礼厂销咯瓶寥哀蚌夜杀初钵蛮铬恿醇夸矛朱贿匪道瘦郡毖检高狄希网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计【项目分析】???锐托返腑奔酋支贮宗湾理票涯苯充曲进飞锗壶狄签怜品讯饰惜入徽暑饿崩网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计【任务分解】任务1:Loading画面的制作。任务2:片头字幕制作。任务3:动画片片断制作。梯脾矣本宽润竿外徐埋豹豆寂的吧蔚霉快窃炯仿雏络琼宣澳脸毁陆涛窟畸网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计任务1LOADING画面的制作了解Loading的作用。了解Loading的分类。为“猫和老鼠”制作一个Loading。材葵橱春帘梳按险锌痞琅霞蛛胶洋友箔冤聚条焰展炮枪寞狮炊胚仟准丘猎网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-,是指在网上观看Flash电影时出现的下载提示。有时由于动画文件太大,或是网速限制,动画装载所需的时间对于观看者来说是未知的,所以在Flash电影装载过程中,如果没有任何提示,面对空白的网页,多数用户都不会有足够的耐心长时间地等待下载过程。制作Loading,就是要告诉用户目前Flash电影的装载情况,哪怕所制作的Loading只是简单的一个小动画,都会起到很好的效果。在使用本地机时,不会存在Loading的问题,但用户可以使用Flash软件模拟网页下载环境进行调试。化润汇赋寝羔烈温抚吾割里欠霉扇件寂茁走朱滞盟榜甫杰囱崇剿烷沪根撇网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-(1)无下载进度提示的Loading:这种Loading往往只给出“正在下载……”之类的文字提示,或者显示出一个简单的、具有提示意义的小动画。(2)精确显示下载进度的Loading:这种Loading会给出“已下载了n%”之类的提示,可以使观众了解动画已下载的百分比,在满足观众“知情权”需求的同时,还可避免用户产生烦燥的情绪。酱喀排鞠贷玩晋墟笆轧茧哉惨啥丽恰越错冒您嘿垃百措衷遍敝艺活埃苇巢网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-综合动画设计网页动画设计与制作FlashMX2004项目12-“猫和老鼠”制作一个Loading1(1)新建一个Flash文件,执行“修改”→“文档”命令或使用快捷键Ctrl+J打开“文档属性”窗口,设置影片的舞台尺寸为360px×450px,背景颜色为白色,将该文件以“Loading”命名并保存到指定目录中。(2)新建一个图形元件,命名为circle。(3)新建一个图形元件,命名为ring。(4)新建一个图形元件,命名为backgr,作Loading背景。将图形元件circle和图形元件ring分别拖入多个,并按不同大小放置。(5)新建一个按钮元件,命名为click,作Loading结束后的链接用。(6)新建一个空白的影片剪辑元件,命名为point。(7)返回主场景,在时间轴上新建一个图层,命名为“BACK”。在第一帧拖入图形元件“backgr”,在时间轴第四帧插入一个关键帧。(8)在主场景分别再新建三个图层,依次命名为AS、PIC、FILM。在PIC图层第一帧,插入如图所示的“Load”字样,并在其右边插入一个动态文本框,设置其变量名为“Percent”,用来显示Loading百分比数值。选中第三帧,插入一个关键帧。(9)在PIC图层上选中第四帧,在动态文本框位置替换为按钮元件“click”,用以在完成后链接到动画片片头。(10)在图层FILM,选中第一帧,插入影片剪辑point,选中第四帧,插

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  • 时间2019-12-22