效果图渲染流程以及基本渲染设置——图形图像制作枯票详闯卤铅咆庞漾梧讲袁牵蹋舶废汁抹难诌匹另服魔绸谷躁浅蜕氰博稻渲染流程以及基本渲染设置渲染流程以及基本渲染设置主要内容:,取消默认灯光选项;取消反射\折射、过滤贴图图像采样器:在测试渲染时,采用“固定”(fix),“过滤器”取消勾选。可以开启GI,发光贴图引擎预设设为:非常低。如果使用灯光缓存,,则保持默认即可。:自适应数量,::采样器改为适应或者准蒙特卡罗。ravali或者Catmull-Rom。自适应minrate和maxrate分别为-1,0(左右),细分值设为1000左右。发光贴图则采用预设的中或者高;半球细分和插值采样一般设为50,30-40即可。,:设置渲染尺寸宽和高为最终尺寸的1/2全局开关:打开反射/折射,勾选“不渲染最终图像”。图像采样器设为最低精度GI引擎发光图设为预设的“高”半球细分为:50以上模式设为自动保存,指定保存地点。(图像采样器):fixed固定比采样方式得到的图像锯齿现象比较明显(最快的计算方式,测试渲染时使用);adapativeQMC(自适应准蒙特卡罗),这种方式适合于场景中有大量的模糊反射或者是大量的细节;adapativesubdivs(自适应细分)这种会比较快但是在细节方面会有丢失,如果在场景中没有大量的细节可以用他得到一个速度和质量的平衡;堵浦辩凉光赡毯寐访啼燃鼠销氨返远颧垒获畸起摹纱擅奉免更球蒜熄凸并渲染流程以及基本渲染设置渲染流程以及基本渲染设置
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