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电子商务模拟技能竞赛方案.doc


文档分类:通信/电子 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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电子商务技能竞赛方案竞赛名称江西现代职业技术学院第二届高职技能大赛电子商务竞赛竞赛内容参赛学生登陆电子商务模拟电子商务模拟环境,在规定的时间内,以个人为单位,按考试系统生成的技能试题提出的要求,与系统内存在的其他角色和其他学生扮演的企业角色进行的从事各种商务活动,如询价、报价、付款、发货等。参赛学生利用Dreamweaver等工具制作商务商站,要求能够实现相关的内容。竞赛模拟平台采用浙科电子商务模拟软件模块下的B2B、B2C、C2C和网络营销。本竞赛是对学生的电子商务、国际贸易知识和企业管理知识及高超的商贸谈判技巧的大考验。比赛形式比赛时间:2007年4月21日8:10~12:30比赛地点:机房(待定)参赛对象:面向全体在校各专业学生参赛规则1、参赛成员:由报名的学生组成。2、比赛条件:竞赛场地(安装有浙科电子商务实验室的机房)、机房配置如下(服务器一台,如果人数多于50人,要求两个连通的机房)3、比赛时间:比赛时间4—6小时4、比赛规程:宣布比赛规则。参赛学生抽题进行技能测试(由命题小组决定)在规定的时间内,学生完成相应的操作,监考老师在考试时间结束的同时采集学生的答案,并提交给裁判委员会进行评分。竞赛成绩公布。奖项设置与评奖 竞赛项目设个人奖(一、二、三等奖),其中一、二、三、等奖分别按参赛人数的5%、10%、20%确定(百分数换算结果如有小数,则按四舍五入原则计算奖项数)。评分方案1、浙科电子商务软件模拟操作项目分值评分标准得分企业与企业电子商务(B2B)10厂商、商场注册并开通网上银行5物流企业注册并开通网上银行,要求添加车辆库位等5厂商组织生产,并在网站上发布供应信息和产品信息5商场发布询价单5厂商发布报价单5厂商、商场订立合同,厂商向物流企业发送配货单5物流企业组织配送5商场收货

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  • 时间2020-03-21