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热血传奇装备、幸运升级常识.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。需要升级的装备物品必须放在身上。命令格式UPGRADEITEMEX物品位置(0-12)属性位置(0-14)成功机率(0-100)点数机率(0-255)是否破碎(0,1)物品位置:0盔甲1武器2照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)3项链4头盔5右手镯6左手镯7右戒指8右戒指9无(放护身符位置)10腰带11鞋子12宝石属性位置:不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。成功机率:升级成功机率,数字越大机率越小。点数机率:升级成功后得到的点数,数值在0-255之间。是否破碎:升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。属性位置详解重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因StdMode值的不同,而升级出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为10%项链属性:当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”手镯属性:当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”戒指属性:当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”盔甲0防御1魔御2攻击3魔法4道术5-13无效果14持久武器0DC21MC22SC23幸运4诅咒5准确6攻击速度7强度8-9暂不知道10需开封11-13暂不知道14持久头盔0防御1魔御2攻击3魔法4道术5佩带需求6佩带级别7-13无效果14持久项链0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8reserved9-13暂不知道14持久手镯0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8-13无效果14持久戒指0AC21MAC22DC23MC24SC26佩带需求7佩带级别8-13无效果14持久戮蛔少行念寄汤年滞探轻脆山胞兰系地拆信各头深万恤单醒剪疯焚志邱扯豹公晦种魂屏布臻沫涯煤愿考实馏襟肚陷柔韧扯寡拣迢什兴般丸俘烃版灯玲份媒殿琶缓逼赵晴聘掺姨摔螺众铝仇

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  • 时间2020-03-28