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mmorpg游戏平衡性测试方法.doc


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文档列表 文档介绍
目录?什么是游戏平衡? ………………………………………………………………………….1 ?如何达到可平衡性………………………………………………………………………….1 ?游戏平衡性的概念…………………………………………………………………………………… 1,2 ?基本游戏平衡过程………………………………………………………………………… 2 ?宏观调控…………………………………………………………………………………..2 ?微观调控……………………………………………………………………………………..2,3 ?修整较小的不平衡性………………………………………………………………………..3 第一部分 mmorpg 游戏平衡性的设计………………………………………………………………………… 4 ?数据库的分析………………………………………………………………………………….4 ?模块的划分……………………………………………………………………………………..4 ?游戏的可玩性…………………………………………………………………………………..5 ?具体的数值设计………………………………………………………………………………(一) 角色类的平衡度………………………………………………………………………… 7 (二) 职业类的平衡度: ……………………………………………………………………… 8 1. 技能类的平衡度…………………………………………………………………… 2. 武器类的平衡度…………………………………………………………………… 3. 防具类的平衡度……………………………………………………………………(三) 游戏的综合平衡度…………………………………………………………………… 15 第二部分 mmorpg 平衡性测试的方法………………………………………………………………… 16 ?游戏测试的阶段……………………………………………………………………?游戏平衡性测试的主要阶段……………………………………………………………………? alpha 阶段平衡性测试的方法…………………………………………………………………? alpha 测试程序流程图……………………………………………………………………… 17 ? Beta 阶段平衡性测试的方法…………………………………………………………………? Beta 测试程序流程图……………………………………………………………………..18 ?平衡性测试经验总结……………………………………………………………………….20 1. 什么是游戏平衡? Sid Meier 曾经说过: “一个游戏是很多有趣的选择的集合。”因此得出的是如果游戏失去平衡, 就会减少这些选择而影响游戏性。一个理想的游戏应该经过一系列的选择, 最后以胜利或其它完成的条件结束。有时一些选择明显成为唯一的选择, 或明显是无效的。如果在某一阶段,游戏出现仅有唯一的选择,而游戏却没有结束,就说明游戏的平衡性有了问题。几乎所有通常所谓的不平衡都来自选择权的减少。例如,在一个策略游戏里,如果某一种部队的作用和费用相比过于划算,就会造成其它的部队几乎或完全没有作用。这种情况不仅只留给玩家一个选择( 无从选择), 而且使玩家受到很多不相关的干扰。这些干扰实际上让游戏变得比较迷乱,减损了游戏性,而且让玩家感到灰心。 2. 如何达到可平衡性游戏平衡性通常被认为是 alpha 或 beta 测试的事情,但事实上就像任何工程,好的准备工作是实现良好游戏平衡的关键。优秀的游戏设计具有极大的可平衡性, 也就是指游戏系统可以较容易地调整到平衡的状态。如果系统没有可平衡性, 费尽周折也不可能将游戏调整到平衡。一个游戏是一个系统, 在设计初期应用良好的系统设计方式将带来较好的可平衡性。好的系统设计方式可以分成三个重要步骤: 游戏要素的模块性, 连贯的设计宗旨及对复杂性的控制与调节。在设计的早期就采用这些方法将为设计师在游戏测试的 alpha 和 beta 阶段节省大量的时间。 3. 游戏平衡性的概念游戏平衡性概念的分类: 1、按平衡性涉及的范围来看,有局部平衡性(微观调控)和整体平衡性(宏观调控) 2、从时间或游戏结构观察,则有静态平衡性与动态平衡性 3、广义的游戏平衡性可分为: 玩家/玩家间的平衡性玩家/游戏规则间的平衡性(严重影响游戏的可玩性) 游戏内部的平衡性(游戏可玩性/游戏可玩性间的平衡) 游戏平衡性玩家/ 玩家间的平衡性具等级(时间) 玩家/ 游戏规则间的平衡性游戏内部的平衡性 4. 基本游戏平衡过程除了基本的规则和技巧之外, 过程是非常重要的。游戏的平衡过程有几个步骤, 每个步骤都有各种各样的技巧。首先要考虑的是让游戏进入一个有趣及可玩的境界, 这就需要宏观调控, 或者说让

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  • 时间2016-03-05