下载此文档

最简单易懂的三阶魔方学习教程.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约12页 举报非法文档有奖
1/12
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/12 下载此文档
文档列表 文档介绍
史上最好的三阶魔方学****教程魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺. 鲁比克于 1974 年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubik's Cube 。他发现 26 个同样大小的小立方块围绕着同一个中心块转动, 在他随手将魔方转了几下后, 想将魔术方块复原是一件很困难的事, 不久后 Rubik 为自己的发明申请了专利, 随后也就风靡了全球。我们常见的魔方是 3x3x3 的三阶魔方, 是一个正 6 面体,有 6 种颜色,由 26 块组成,有 8 个角块; 12 个棱块; 6 个中心块(和中心轴支架相连), 魔方在 198 0 年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些则是出自别人之手。包括 4×4×4,2×2×2和5×5×5 版的魔方。在学****之前,请先了解并掌握一些魔方的基础知识,这会很有利于快速掌握魔方的复原技巧和方法,好,让我们踏上魔方复原的快乐旅程吧。 1 、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红 2 、魔方的基本概念为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。面是指一个平面的 3x3 块,层是指一个平面 3x3 块所处 3x3x1 块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。面位: 只有一面颜色与中心块颜色相同, 其他面颜色不相同; 到位: 位置正确, 但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同; 归位: 每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位 3 、魔方常见公式符号说明基本概念:F= front face 前面 B= back face 后面 L= left face 左面 R= right face 右面 U= up face 上面 D= down face 下面 4 、魔方的基本术语阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有 3 个小块。复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP :俗称飞棱,指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。 DNF :即 Did Not Finished 指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次 DNF 。三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法) 复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 国丙魔方精彩视频演示注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学****请统一把白色作为底面)。图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边, 白橙棱块放在白蓝棱块的左边, 白緑棱块放在白蓝棱块的对面, 由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转 180 度,对应的棱块就正确复原到底部了。注意:图 101 的情况是没有正确归位的情况, 需要调整白蓝和白红两个棱块的位置, 才是正确的图 101 完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 国丙魔方精彩视频演示图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒 T 字型, 如图 2 所示, 如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位( 位置错了, 重新来过)。底角归位也可无师自通, 有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图 2-1 和图 2-2 ,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1 ×1× 2) 的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。图 2-1 图 2-2 公式 2-1 :(RU R' ) 公式 2-2 :( F'U'F ) 记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图 201图 202 图

最简单易懂的三阶魔方学习教程 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数12
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人xxj16588
  • 文件大小0 KB
  • 时间2016-03-11