★交互的内涵(产品设计中的交互) ★用户体验第五章产品设计创意元素之一:交互元素★易用性★交互设计的定义★虚拟现实 1、交互的内涵 交互的定义交互:是在生活工作、学****娱乐中,人与人之间、人与物之间、人与环境之间交流、操作、活动的过程或传递方式。人与外界的交互通过人的六种感觉: 视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉以及心理感觉来进行。 1、交互的内涵 交互的定义 1、交互的内涵 交互设计的发展人与计算机的交互; 界面设计; 人与产品的交互初创期( 1929 年-1970 年) 奠基期( 1970 年-1979 年) 发展期( 1980 年-1995 年) 理论上从人机工程学中独立出来提高期( 1996 年-) 交互设计( Interaction Design )作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由 IDEO 1984 年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面( Soft Face )”,后来把它更名为“ Interaction Design ”――交互设计。 1、交互的内涵 交互的三个要素机器/系统,人,界面(硬件界面和软件界面) 1、交互的内涵/外延 交互的三个要素机器/系统,人,界面(硬件界面和软件界面) 1、交互的内涵 产品设计中的交互 1、交互的内涵 产品设计中的交互按压式和触控式按键多点触控 1、交互的内涵 产品设计中的交互开关
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