趣味心理图集*1幻觉是感觉器官缺乏客观刺激时的知觉体验,并且与真正的知觉体验有相同的特征。幻觉是产生于外界(或躯体内部)的一种类似知觉的体验,而不像意象是内心的体验。现实生活中,人们常常发生眼见非实的情况。例如,在快速骑着自行车时忽然看到一个熟悉的朋友,打完招呼才知道认错了人,或经常回头察看是谁跟踪自己。这些都是发生在视觉或听觉器官上的错觉。在照明不良、视觉减弱、身体疲乏、精神紧张和恐惧的情况下以及期待心理的支配下,--“奥毕森幻觉”幻觉:这个正方形看起来变形了吗?【解析】这确实是一个完好的正方形。但是放射线会歪曲一个人对线条和形状的感知。虽然它被称作奥毕森幻觉,但其实它是黑林幻觉的一个变体。Date3视觉游戏--“黑林图形”黑林图形:黑线看起来是不是向外弯曲的?【解析】黑线完全是笔直而平行的。这种经典幻觉由19世纪德国心理学家艾沃德·黑林首先发现。Date4视觉游戏--“梯形幻觉”梯形幻觉:哪条线显得长一点,红线还是蓝线?【解析】红线比蓝线显得长一点,尽管它们的长度完全相等。小于90°的角使包含它的边显得短一些,而大于90°的角使包含它的边显得长一些。这就是梯形幻觉。Date5视觉游戏--“棋盘”【解析】棋盘完全是平面的,这个棋盘以瑞典艺术家奥斯卡·路透斯沃德的一个设计为基础,又布鲁诺·危斯特创造。Date6视觉游戏--“节约时间的暗示”节约时间的暗示:奇妙的图形/背景幻觉图形,由斯坦福心理学家罗杰·谢泼德创作。【解析】--“长度与***”长度与***:线AB和线CD长度完全相等,虽然它们看起来相差很大。Date8视觉游戏--“埃斯切尔盒子”埃斯切尔的不可能的盒子:比利时艺术家马瑟·黑梅克,,创造了一个不可能存在的盒子的实物模型。Date9视觉游戏--“两个圆”【解析】两个内部的圆大小完全一样。当一个圆被几个较大的同心圆包围时,它看起来要比那个被一些圆点包围的圆小一些。Date10
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