(武汉)工程师李振-Itasca(武汉);FLAC3D内置Fish语言的应用;FLAC3D结构单元vs接触单元;~,主要是通过命令流来实现的。命令流文件一般以txt或dat格式存储,并在命令输入窗口、菜单栏或快捷图标通过call命令进行调用。FLAC3D命令流文件需要遵循一定的格式和语法要求,在满足这些要求的前提下,命令流文件的编写又是十分自由灵活的,可根据用户个人的需求自由编写。概述数值计算一般流程1、建立模型通过外部导入或在FLAC3D中直接建模的方式建立计算模型。2、材料参数材料本构材料力学参数3、边界条件及初始条件速度边界应力边界水头边界4、求解计算并输出结果后处理1、、FLAC3D内置网格生成器;、Itasca专门开发的kubirx(软件)、第三方软件生成网格的导入Note:这里的建模是指实体mesh的生成(结构单元的建模后面再讲)。GenerateEXTRUDEFISH调整建立模型在FLAC3D中,模型的建立通过关键词generate来实现,其基本格式为:genkeywords1keywords2keywords3…Forexample:genzonebricksize666p0000p1600p2060…p3006p4660p5066…p6606p7006…(ratio111)(dim222)(fill)、建模—、建模—Generate建立模型FLAC3D建模的基本思路为“堆积木”,即首先建立各种形状的网格单元,最后将建立的网格单元组合在一起,生成可用于数值计算的整体模型。FLAC3D内置13种不同形状的网格,包括brick(砖形),cshell(圆柱状壳网格),cylinder(圆柱状网格),cylint(圆柱状交叉网格),dbrick(退化砖形网格),pyramid(锥形网格),radbrick(砖形辐射网格),radcylinder(圆柱状辐射网格),radtunnel(平行六边形状辐射网格),retrahedron(辐射网格),tunint(砖形交叉网格),uwedge(均匀楔形网格),wedge(楔形网格).、建模—、建模—Generatebrickgenzonebricksize688plotzone
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