■■ 一、零件表面的形成
表面加工方法
a)车外圆面 b)磨外圆面 c)钻孔d)车床上锂孔
&)刨平面
f)铳平面
g)车成形
h)铳成形面
切削运动
(cutting motions)
1・1切削运动及切削要素
二、切削运动及切削用量
厂主运动(图中I)
进给运动(图中II)
厂切削速度Vc
g)车成形面
切削用量
(cutting conditions)
进给量/ (或进给速度V/ 背吃刀量dp
切削用量三要素
切削要素
1 •主运动和切削速度
1・1切削运动及切削要素
二、切削运动及切削用量
合成运动方向
主运动方向
Ve
待加工表面
VfpM
进纟
七过渡表面
主运动(primary motion)
是使***和工件之间产生相 对运动,促使***接近工件 而实现切削的运动。
Ve
待加工表面
VfpM
进纟
七过渡表面
主运动(primary motion)
是使***和工件之间产生相 对运动,促使***接近工件 而实现切削的运动。
1・1切削运动及切削要素
二、切削运动及切削用量
•主运动和切削速度
主运动为旋转运动(如车削、铳削等),切削速度一般为其最大线速度
7idn
Vc = woo
m/s 或 m/min
主运动为往复直线运动(如刨削、插削等),
以其平均速度为切削速度
ILllr
1000
m/s 或 m/min
1・1切削运动及切削要素
二、切削运动及切削用量
进给运动(feed movement) 使***与工件之间产生附加的 相对运动,加上主运动,即可 连续地切除余量。
***在进给运动方向上相 对工件的位移量称为进给量 (feed rate) o
合成运动方向\ 主运动方向
待加工表普
进给运剑方向
过渡表面
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