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软件测试课件.ppt


文档分类:IT计算机 | 页数:约20页 举报非法文档有奖
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软件测试技术 1 软件测试技术常用的黑盒测试用例的设计方法有 11 种: ?等价类划分法?边界值划分法?判定表法?因果图法?状态迁移法?流程划分法?正交实验法?输入域测试法?输出域测试法?异常分析法?错误猜测法软件测试技术 2 软件测试技术因果图因果图是从用自然语言书写的程序规格说明的描述中找到因(输入条件)和果(输出或程序状态的改变),通过因果图转化为判别表。软件测试技术 3 软件测试技术因果图的基本逻辑符号软件测试技术 4 软件测试技术因果图的约束符号①E约束(异): a和b中至多有一个可能为 1,即 a和b不能同时为 1。②I约束(或): a、b和c中至少有一个必须是 1,即 a、 b 和c不能同时为 0。③O约束(唯一); a和b必须有一个,且仅有 1个为 1。④R约束(要求): a是1时, b必须是 1,即不可能 a是1时b是0。这四个是输入条件的约束,还有一个是输出条件约束。 M约束(强制):若结果 a是1,则结果 b强制为 0。软件测试技术 5 软件测试技术因果图产生测试用例的步骤?把程序的规格划分解成可以工作的片断; ?确定规格中的原因和结果; ?分析规格以确定原因和结果之间的逻辑关系,并且使用因果图表示出来; ?确定句法或环境的约束,这些约束使得某些组合不能产生; ?把因果图转化成有限入口决策表; ?从决策表的每一列选取一个测试用例。软件测试技术 6 软件测试技术因果图-案例第一列字符必须A或B,第二列字符必须是数字,在此情况下文件被更新。但如果第一个字符不正确, 那么信息X12被产生;如果第二个字符不是数字,则信息X13产生。软件测试技术 7 软件测试技术案例分析原因:1 ——第一个字符是“A” 2 ——第一个字符是“B” 3 ——第二个字符是一个数字结果: 70 ——进行更新 71 ——产生信息X12 72 ——产生信息X13 软件测试技术 8 软件测试技术简单的因果图软件测试技术 9 软件测试技术带有约束的因果图软件测试技术 10 软件测试技术决策表

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  • 时间2016-05-04