人生最大的幸福,是发现自己爱的人正好也爱着自己。
毕业论文(设计)开题报告
论文题目
扫雷游戏
学生姓名
学 号
专 业
指导教师
职 称
学 历
开题报告(文献综述)内容:
一、开发背景
在计算机逐步渗入社会生活各个层面的今天
计算机已经成为人们日常生的一部分
越来越多的人使用计算机办公、娱乐等等
扫雷游戏是Windows操作系统自带的一款小游戏
在过去的几年里
Windows操作系统历经数次换代更新
变得越来越庞大、复杂
功能也越来越强大
但是这款小游戏依然保持原来的容貌
可见这款小游戏受到越来越多人的喜爱
本次的毕业设计我将利用Visual
开发一款类似的"扫雷游戏"
通过研究Windows操作系统自带的扫雷游戏
我们可以发现在这个游戏中主要有以下两个关键的地方:
第一个是初始化问题
包括随机产生本局游戏中雷的总数
雷的分布对于每一个小区域如何获取周围地区分布的雷数等等
第二就是对鼠标事件的处理问题
既在游戏过程中对鼠标事件应如何做出反应
二、选题的意义
经过四年的大学学****br/>我对理论知识已经有了一定的了解与认知
本次的毕业设计便是将书本上所学的理论知识与实际相结合
同时也是对所学知识的一种检查
希望通过本次的毕业设计使自己在程序的开发和设计上有新的认识并能有所提高
本次毕业设计既锻炼了我们的实际动手能力
又在老师的指导下进行了一次模拟实际产品的开发
对于我们以后工作能力的培养具有重要意义
经分析主要有以下部分
在不掀开任何藏有地雷的方块情况下
以最快的速度找出所有的地雷
如果在掀开方块的过程中
不小心翻开(踩到)藏有地雷的方块
则宣告失败(游戏结束)
惟有将所有不含地雷的方块掀开
游戏才算成功
游戏的操作方面主要以鼠标为主
当鼠标指针对准未翻开的方块按下左键时即表示翻开方块
当鼠标指针对准未翻开的方块按下右键时即表示标示或疑示地雷
反复按下右键则方块会以未标示→标示→疑似三者关系不断循环
游戏者可以通过地雷区内的数字提示了解以数字为中心的其周边八个方格内所含的地雷数
假若翻开的方块显示数字"3"
则表示以其为中心的周边方块内藏有3个地雷
游戏流程如下:
四、毕业设计思路框架
(一)设计方法
了解本系统的研究意义
可以上网搜索或者是去图书馆查阅相关资料
及要做哪些东西
画出模块图
对每个功能模块进行细化
将每一步都想清楚
制定出每一步的做法和注意的地方
通过调试发现存在的问题并解决
从而达到完善
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