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暗黑3升级攻略.doc


文档分类:生活休闲 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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暗黑 3 升级攻略下面详细解析每个部位从入门到升级过程的一点拙见: 总则 1 、从开服至今,火一直是威胁野蛮人生命的最大劲敌,所以,相同属性下, 带火炕的为首选。 2、基础阶段配装要均衡, 否则提升将陷入牵一发而动全身的尴尬境地, 那种衣服 300 体0 力,裤子 300 力0 体的我就不想说了。 3、配装尽量自己动手, 那种“无偿”配装的不要找, 明码标价帮配的看自己愿意。 4、保持较高血量, 这样在看到某些部位 0 体但是属性十分赞的装备时更换起来才会更加灵活,比如 160 力0体 70抗6 爆的手腕,你是换还是不换? 可以 0 体的部位: 手套、头盔、手腕、戒指、项链。其他部位绝不推荐 0体, 同时这些部位 0 体数量最好别超过一半。 5、 DPS 跟抗性成反比, DPS 越高,需要的抗性越低,回血同理,当你能 5秒内解决战斗的时候,已经不需要回血,捡地上两颗血球吃即可。 6 、不必太数据化,游戏只是娱乐,不用搞成科学研究, “必须” 35% 爆,跟“我只有 32% 爆”是差不多的。当然所有属性,都是越高越好。 7 、带 X% 血量的装备,可以以 5W 血量*X%/35= 体能来粗略计算比对。 8、另外两个蛋疼的属性: 拾取距离跟血球恢复量, 可有可无的属性, 但是有肯定是要好一点,每种一件即可。装备的配置入门级配装目标:吼后抗 850 ,击回 1600 ,血量 4W5-5W , DPS 尽量。 1、主手武器: 入门级跑不熟练推荐选择重武, 易于上手需求低, 但是选择斧头能让你面板更好看,要求也更高,基本带爆的部位都要带,有暴击的支持, 将来提升一旦换双***, DPS 是成万成万的涨。而最终的武器更换, 将是套装重武, 因为此时被动 10 爆带来的 DPS 对你已毫无意义,而高 DPS 下斧头将使你容易断怒,重武这时候又弥补了这一点。关于击回与吸血,双吸将是最佳选择,入门级建议在武器上拿够击回,两把 800+ ,但是属性很好的 600+ 也可考虑,然后在项链、戒指上稍微弥补,典型的是:衔尾蛇、旧版骷髅扣戒。升级到真· 煤老板级别后可全部放弃回血。入门级 AH 搜索项: 单手—重武—击回 800 ( 600 )—最高直购价( 预算款*2~5 )。 2、副手武器: 副手作为一个提 DPS 的最重要的部位, 武器上可以提供大量的主属性,最典型的是体力,从性价比出发, 100+ 体+ 洞(或自带 80+ ) +800 击回是首选,这种货是最便宜的。其次双暴+ 击回,武器上,尽量选择有主属性的,白字 700+ 即可,不建议太低。中端提 DPS 的另一个经济型组合: 主手 800+ 击回, 副手可以选择 400+ 的高力量双暴副手,然后通过项链弥补击回。入门级 AH 搜索项: 单手—击回 800 ( 600 )—体力( 力量)—最高直购价(预算款*2~5 )。 3、头盔: 对于蛮子来说, 不带爆的头盔, 基本可以不必看( 别拿暮光来扯蛋), 入门级装备首选体抗爆, 有洞更佳, 在低端装备群中, 有洞无洞, 价格区别不大, 但是中端装备以上有无洞价格的区别可以差 2-4 倍。提升方向:以吼后 800 为界,按性价比优先的原则,头部可以放弃抗性,选择力体爆黄头, 中端阶层可以用不朽头配合不朽鞋, 为什么配不朽鞋到下面鞋子会讲,如果不是凑套装属性,不靠谱的不朽

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  • 时间2016-06-11