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三维基础与绘制三维网格及实体PPT教案.pptx


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约50页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
会计学
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三维基础与绘制三维网格及实体
本章知识点
建立用户坐标系
设立视图观测点
动态观察
使用相机
漫游与飞行
观察三维图形
绘制简单的图形
绘制三维网格及实体
第1页/共50页
建立用户坐标系
在AutoCAD中,用户可以根据需要定制坐标系统,利用适当的坐标系可以很容易地绘制出各个平面内的三维面、体,从而组合成三维立体图。
选择“工具”“|“新建UCS”可新建坐标系,具体各项说明参见P208
选择“工具”“|“命名UCS”可管理已定义的UCS
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设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。
使用“视点预置”对话框设置视点
使用罗盘确定视点
使用“三维视图”菜单设置视点
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使用“视点预置”对话框设置视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视点预置”对话框,为当前视口设置视点。
对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X轴正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在“X轴”、“XY平面”两个文本框内输入相应的角度。
单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可相对于UCS坐标系定义角度。
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使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。
三轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。当光标在坐标球范围内移动的时候,三维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X、Y轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X、Y、Z平面的角度。
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使用罗盘确定视点
可参见P210
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使用“三维视图”菜单设置视点
选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、“右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形 。
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6个标准视图:
1、俯视图:由上向下投射
2、仰视图:由下向上
3、主视图:由前向后
4、后视图:有后向前
5、左视图:由左向右
6、右视图:由右向左
如下图
4个轴测视图:
1、西南
2、东南
3、东北
4、西北
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主视图 左视图 右视图
俯视图 仰视图 后视图
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  • 时间2021-06-18