HTML5 课程设计题目: 基于 html5 的贪吃蛇游戏学院: __ 商学院__________ _ 专业: __ 信息管理与信息系统姓名: 韩斌指导教师: 田更 2015 年6月 10日摘要随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升, 用户享受互联网的方式也开始不断的变化, 越来越多的应用可以直接以浏览器打开的方式使用, 数据则是存储在云端, 更加的安全可靠, 方便用户共享数据。在各种应用不断的趋于更加网络话的同时, 一种新的技术标准也随之产生,那就是 HTML5 ( HTML 是一种标记语言也是一种标准,互联网开发居于此)。 HTML5 是近十年来 Web ( 互联网) 标准最巨大的飞跃, 和以前的版本不同, HTML5 并非仅仅用来表示 Web 内容, 它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画, 以及同电脑的交互都被标准化。也就是说 HTML5 是通过开放的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端, 这个客户端可以在移动终端、 PC (个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。所以此时研究 HTML5 , 并且大胆的实践有着重要的意义。课题内容是使用 HTML 5 技术基于 We b 的环境来制作一个网络版的“坦克大战”游戏应用,该游戏使用了 HTML5 中的 Canvas (画布)、 WebSocket ( HTML5 中最新使用的一种网络连接协议,用于实时通讯)、 Audio ( HTML5 中控制声音的技术) 等最新的技术。目前 HTML5 标准尚未成熟, 很多地方仍在变动, API (应用程序接口)仍不是很稳定,所以还无法真正的完全商用或者全部普及开, 但这并不会影响我们来研究它。服务器端采用的 Nodejs (一种 Javascript 程序语言框架,可以在服务器端运行 Javascript 语言) 这种新型的框架来开发, Nodejs 使用 Javascript 语言来开发, 使整个应用从客户端到服务器端编程都是使用 Javascript , 大大的减少学****成本和开发成本, 并且 Nodejs 性能强大, 有很大的研究价值。。目录....................................................... 1 1 绪论...................................................................................................................................................... 4 开发背景.................................................................................................................................. 4 开发内容.................................................................................................................................. 5 2 游戏开发相关技术.............................................................................................................................. 5 开发工具介绍.......................................................................................................................... 5 开发技术运用介绍.................................................................................................................. 6 JavaScript ....................................................................................................................... 6 html5 .................................
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