Page 1 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年 Pro-e 练习倒圆角倒圆角是 PROE 技巧的重要一环,有人说搞定倒圆角、曲面、解除特征失败就基本上搞定 PROE 设计了。圆角大致可以分为 16 种,如下土所示:列表参见下面的页面,文件见 2/15/2017 Page 2 ? ? 2. VARIABLE ? 3. ONE_EDGE ? 4. PATCH_TRANSITION ? 5. INTERSECT_TRANSITION ? 6. CORNER_SWEEP_TRANSITION ? 7. OPTIONAL_PATCH 倒圆角的类型 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年 Page 3 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年? 8. STOP_AT_REFERENCE ? 9. NORMAL_TO_SPINE ? 10. THROUGH_CURVE ? 11. CONIC ? 12. D1XD2_CONIC ? 13. SURF_SURF ? 14. SURF_EDGE ? 15. FULL_ROUND ? 16. REFERENCE_VALUE Page 4 1. 简单倒圆角 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年简单倒圆角 Page 5 ?变半径倒圆角是常有的倒圆角方法,用于 ID 造型,或者圆角连接等 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年变半径倒圆角 Page 6 也就是 chain, 本来选择一条 curve, 系统会自动按 tangent chain 给你找终止边,但是你可以进 detail( 细节)里面去,利用 chain 对话框自己选择需要的终止边 3. O ne edge 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年 Page 6 Page 7 ?两个的区别在于 PATCH_TRANSITION, 在三条线的地方 patch 了曲面与三条棱边所做出的曲面相切,而 INTERSECT_TRANSITION 只是将三条棱边的做出的曲面 merge 直接生成的,注意点是,做 INTERSECT_TRANSITION ,要选 TRANSITION 选项,点击中间的 patch ,才能激活 INTERSECT 项 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年 Page 8 CORNER_SWEEP_TRANSITION ,也是在 TRANSITION 模式,点击中间的 patch, 才能激活 corner sphere 项,注意点是半径足够大的时候才能激活命令, 这是对话框有 R和 L1 、 L2 、 L3 的,没有的时候将 R修改增大,其实就是自定义 PATCH 大小 6. CORNER_SWEEP_TRANSITION 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年 Page 9 OPTIONAL_PATCH 顾名思义是选择性的 patch ,本来正常 PATCH 在三个面的圆大小一致,这个选项可以让你修改其中一个 7. OPTIONAL_PATCH 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年 Page 10 进入过渡模式,选择终止到参照,系统会提示你选择参照,选择合适的参照即可。 8. STOP_AT_REFERENCE 2/15/2017 Erich Jiang 曾经我以为会变成问题少年结果循规蹈矩活了几十年
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