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文档列表 文档介绍
届 别 2011 届
学 号 200714070225
毕业设计(论文)
基于 RMXP 的 RPG 游戏设计与实现
姓 名 曾 灏 靺
系 别 、专 业 计算机科学系、计算机科学与技术
导 师 姓名、职 称 李 军(讲 师)
完 成 时 间 2010 年 月 日
1
目 录
摘要…………………………………………………………………………Ⅰ
Abstract…………………………………………………………………… Ⅱ
1 绪论………………………………………………………………………1
选题背景和国内外动态………………………………………1
游戏设计方法和实现的主要目标………………………………
后续章节的编排…………………………………………………
2 游戏开发平台和主要技术简述…………………………………………
Ruby 语言
什么是 RGSS/RGSS 2?
脚本(Script)
RGSS/RGSS 2 中的脚本
Rpg MakerXP 介绍
Photoshop 介绍
Particleillusion 介绍
3 RPG 游戏设计技术及目标……………………………………………
RPG 游戏的概念
RPG 游戏的特性
游戏的策划
游戏的主题
游戏的风格
游戏的剧本
素材的选取和动画设计
素材的处理
场景地图的选取
音乐的选取
动画的制作
4 《少年行》游戏系统的设计与实现………………………………
系统概述
故事梗概
游戏美工
系统功能的实现
5 游戏系统的测试……………………………………………………
2
总结………………………………………………………………………
参考文献…………………………………………………………………
致谢………………………………………………………………………
摘要
现今电脑游戏已经成为了人们休闲娱乐的主要方式之一,角色扮演游戏(Role
Playing Game--RPG)更是为人们提供了远远超出现实生活之外的广阔的虚拟世界,
玩家能够在游戏中扮演各种不同的角色并以该角色的身份去经历和体验各种不同
的人生旅程,参与那波澜壮阔或悬疑奇幻的历史当中。因而深受人们的喜爱。论文
首先对 RPG 游戏进行概述,并介绍了选题背景和国内外动态,游戏的设计方法和主
要实现的目标。然后介绍了整个 RPG 游戏的制作流程,包括了游戏策划,素材的加
工和动画制作等。在游戏策划方面,通过游戏主题的确立、风格、剧本设计三个方
面对其进行阐述。最后通过一个具体的 RPG 游戏系统的设计与实现来对本课题的关
键技术进行阐述,并引用了一些实例来详细介绍 RGSS 脚本系统在游戏制作中的作
用。
关键词:RPG 游戏制作 脚本 RMXP
3
ABSTRACT
Today computer games have become a one of the common way of people ‘ s main
entertainment, role-playing games (RPG) is provided for people outside of real life, far
beyond the vast virtual world, players can b

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  • 时间2021-07-29