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魔方入门教程.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约7页 举报非法文档有奖
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魔方入门教程本文由 lakehb 贡献 doc 文档可能在 WAP 端浏览体验不佳。建议您优先选择 TXT ,或下载源文件到本机查看。魔方入门教程(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子: 第一步) 在第一面做一个十字这一步可以自己试着自己琢磨去做, 自己玩远比看教程有意思的多, 我在这里就先称这个十字是一个“标准十字”架好十字后, 自己再试着把顶层的一层的其它的四个角块自己补好, 补好后就算是做好了第一层,即下面的图形: 在这里我给大家解释一下在魔方的教程里: UDRLFB 字母代表的意义, 一个魔方拿到手上后, 如果上下看, 它的最上面的一层是 Up“上”简称为 U ,它的最下面的一层是 Down “下”简称为 D。如果左右看, 它的最右面的一层是 Right “右”简称为R ,它的最左面的一层是 Left “左”简称为 L。如果前后看的话, 它的最前面的一层是 Front “右”简称为 F, 它的最后面的一层是 Back “左”简称为 B。 F= front face 前面 B= back face 后面 R= right face 右面 L= left face 左面 U= up face 上面 D= down face 下面以上面的表里的标记为例, F 就代表前面顺时针 90°, F' 代表前面逆时针 90°, R2 代表右面前面顺时针转前面逆时针转前面顺时针前面逆时针右面转 180 °, 就这么简单, 大家明白了吧。下面有详解的图解说明: (关于复原第一层, 也可以参考下面的魔方超级入门教程)(第二步)放第二层的棱色块,形成如下的样子: 放第二层的棱色块由上一步到这一步的图, 大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红红红棱色块。蓝面朝下, 绿面绿面朝上,再黄, 橙白, 橙黄四个棱色块这次, 你先把魔方翻过来了, 蓝面橙橙棱色块蓝面绿面看看以上 4 个棱色块哪些位于顶面(绿色绿色为中心的面) ,随便选择一个,我们就从它绿色开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,红我们要把顶面上的红白色块插入到红色红红色箭头所示的地方, 对于第一种情况,你可以, 红色整个算法是 URU'R' + U'F'UF ,是不是很有规律?我们看,好像后一半 U'F'UF 正好是前一半 URU'R' 的对角线镜像对角线镜像吧, 是吧?我们看前四步对角线镜像 URU'R' 的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来, 上表中标为红色的第5 图显示了组合好的两个色块,而后四步 U'F'UF 则是把我们组合好的两个小块填近正确的位置填近正确的位置。填近正确的位置所以, 如果你碰见: 该怎么办呢?可能好多朋友都看出了, 我们的算法应该是上面算法的对对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线对角线照个镜子, 因为前半后半互角线镜像对角线为对角线镜像所以算法就是前半后半颠倒过来, 对角线镜像, 成为 U'F'UF + URU'R' ,对角线镜像会有一些情况下, 你需要的棱色块不在顶面, 而在第二层的错误位置或者朝向, 这时咋办?首先, 你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这红稍微有点麻烦, 不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了

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  • 时间2016-07-30