下载此文档

01466计算机辅助设计基础.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约11页 举报非法文档有奖
1/11
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/11 下载此文档
文档列表 文档介绍
《01466计算机辅助设计基础》.doc湖北省高等教育自学考试大纲课程名称:计算机辅助设计基础课程代码: 01466 (理论) 第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点本课程主要内容包括 3DS MAX 的安装与快速入门、模型创建与修改、材质与贴图技术、灯光与摄影机设置、粒子系统、动画制作, 环境特效和视频合成等。通过上机实践, 使学生理解和掌握三维设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维设计及制作能力。本课程是高等教育自学考试环境艺术设计专业的一门重要专业课。二、课程目标与基本要求本课程的目标:通过该课程的学****使学生能理解和掌握三维设计与制作的基本知识和方法,培养学生的计算机三维设计及制作能力。本课程基本要求: 1. 掌握 3DS MAX 的基础建模知识 2. 掌握 3DS MAX 的模型修改基础知识 3. 掌握 3DS MAX 的材质编辑技术及贴图使用方法 4. 掌握 3DS MAX 的灯光与摄像机系统的原理及应用 5. 理解 3DS MAX 的空间扭曲与粒子系统 6. 理解 3DS MAX 的动画制作基本原理与方法 7. 理解 3DS MAX 的环境特效和视频合成 8. 该课程实践性较强,需要学生实际动手操作来加深理解。课程内容比较抽象,考核学生的三维空间相像能力,同时需要运用一定的数学、物理理论知识。 9. 自学过程中应按大纲要求仔细阅读教材,切实掌握有关内容的基本概念、基本原理和基本方法。学****过程中应多实践上机,按照教材操作步骤完成实例练****以加强对软件命令的理解与识记。三、与本专业其他课程的关系本课程是环境艺术设计专业的一门专业课,该课程应在修完本专业的基础课和专业基本课后进行学****先修课程:素描、色彩、测绘与制图类课程后续课程:室内设计,景观设计第二部分考核内容与考核目标第1章 3ds Max9 中文版的激活与插件安装一、学****目的与要求本章是 3ds Max9 中文版软件安装环境和安装方法的介绍。通过对本章的学****了解 3ds Max 的应用领域、 3ds Max9 中文版的系统要求,掌握激活 3ds Max9 中文版的方法、配置图形显示驱动程序与安装常用插件的方法。具体地,学生务必认真学****3ds Max9 中文版的安装方法,软件激活与插件安装。二、考核知识点与考核目标(一) 3DS MAX 应用领域(一般) 识记:在建筑效果图、工业产品设计、电视广告、游戏场景、三维动画电影、电影特技与特效的应用理解: 3DS MAX 软件的发展对未来各领域的影响应用:选择相应的软件知识学****应适应未来职业发展要求(二) 3DS MAX 9 中文版的系统要求(一般) 识记: 3DS MAX 9 的系统要求理解: 3DS MAX 9 运行性能的提升与电脑的软件、硬件的关系应用:配置合适的 3DS MAX 9 硬件环境与软件环境(三) 激活 3ds Max 9 中文版(重点) 识记:激活 3DS MAX 9 的步骤理解:激活 3DS MAX 9 的方法应用:安装并激活 3DS MAX 9 (四) 配置图形显示驱动程序(次重点) 识记:图形显示驱动程序的配置步骤理解:软件加速、 OpenGL 硬件加速、 Direct3D 硬件加速与自定义方式的区别应用:实际配置图形显示驱动程序(五) 安装 3ds Max 9 Service Pack 2 (次重点) 识记: 3ds Max 9 Service Pack 2 安装步骤理解: 3ds Max 9 Service Pack 2 安装方法应用:实际安装 3ds Max 9 Service Pack 2 (六) 安装 3ds Max 9 中文版常用外接插件(一般) 识记:安装 3ds Max 9 中文版常用外接插件的方法:方法 1 ,脚本安装法;方法 2 ,标准安装法;方法 3 ,复制安装法理解:通过 3ds Max 9 中文版常用外接插件的三种安装方法,举一反三,推出其他相似软件的安装方法应用:实际安装 3ds Max 9 中文版常用外接插件第2章 3ds Max 9 中文版快速入门一、学****目的与要求本章学****3ds Max 9 中文版的基础知识。通过对本章的学****应掌握 3ds Max 9 的基本概念与基本应用。具体地,学生务必认真学****掌握 3ds Max 9 的基本概念,特别是 3ds Max 9 中文版的工作流程;了解视图的基本操作方法;掌握使用软件的特殊控制功能、常用工具;了解场景的渲染输出;熟悉创建面板和材质编辑器的菜单位置和基本使用方法。二、考核知识点与考核目标(一)操作约定(一般) 识记:单击、右击、双击、拖曳、“+”、【】、“→”理解:单击、右击、双击、拖曳、“+”、【】、“→”的涵义应用:单击、右击、双击、拖曳、“+”、【】、“→”的实

01466计算机辅助设计基础 来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

非法内容举报中心
文档信息
  • 页数11
  • 收藏数0 收藏
  • 顶次数0
  • 上传人kuayu4816
  • 文件大小150 KB
  • 时间2016-08-07