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一、协议知识
LTE帧构造及物理资源根本概念RE/RB/CCE/REG/RBG
帧构造Type1:FDD〔 periodicity
Subframe number
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
5 ms
D
S
U
U
U
D
S
U
U
U
12:2
5 ms
D
S
U
U
D
D
S
U
U
D
23:1
5 ms
D
S
U
D
D
D
S
U
D
D
3
10 ms
D
S
U
U
U
D
D
D
D
D
4
10 ms
D
S
U
U
D
D
D
D
D
D
5
10 ms
D
S
U
D
D
D
D
D
D
D
6
5 ms
D
S
U
U
U
D
S
U
U
D
TDD支持5ms和10ms的周期转换:
=> 5ms转换周期:一个帧的上下半帧的特殊帧格式配置一样,
=> 10ms转换周期:一个帧分成上下半帧,下半帧的特殊帧为DwPTS=1ms,用于DL传输(如上图3,4,5所示)
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RE:Resource Element,称为资源粒子,是上下行传输使用的最小资源单位。
1 RE = 1 subcarrier * 1 symbol period
RB:Resource Block,称为资源块,用于描述物理信道到资源粒子的映射。一个RB包含假设干个RE。一个RB由12个在频域上的子载波和时域上一个slot周期构成〔1 RB = 12 subcarriers * 1 slot〕。
1个RB在频域上对应180kHz:1 RB = 12 subcarriers * 15kHz = 180kHz
1个RB在时域上对应1个时隙,1 slot =
CCE:Control Channel Element,称为控制信道粒子,PDCCH在一个或多个CCE上传输,CCE对应于9个REG,每个REG包含4个RE,CCE从0开场编号。〔1 CCE = 9 REGs = 9 * 4 REs = 36 REs〕
PDCCH format与CCE之间的关系如下列图所示:
PDCCH format
Number of CCEs
Number of REGs
Number of PDCCH bits
(QPSK)
0
1
9
72
1
2
18
144
2
4
36
288
3
8
72
576
REG:Resource Element Group,用来定义控制信道到RE的映射.〔1 REG = 4 REs〕
RBG:Resource Block Group,RBG是连续的PRB的集合,其大小根据系统带宽配置的不同而定,如下列图所示:
System Bandwidth
(Number of DL RBs)
RBG Size(P)
≤
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