三维动画设计
教 案
2018-2019 学年 第 2 学期
授课专业 计算机、软件、信息等
授课班级 16级
三维动画设计
教 案
2018-2019 学年 第 2 学期
授课专业 计算机、软件、信息等
授课班级 16级
任课老师 李守领
课题: 第一章 3ds Max 9概述 时间:第1周
教学方式:理论讲解和练****结合 教具:多媒体系统,电脑
教学目的:
理解计算机三维动画设计的根本原理。
理解3ds max2020动画制作软件的运行环境。
理解3ds max2020安装、注册过程及选择显示的驱动方式。
教学重点:
计算机三维动画设计的根本原理。
3ds max2020动画制作软件的运行环境。
教学难点:
三维动画设计的根本原理
教学过程时间分配(包括组织教学、复****旧课、讲授新课、稳固新课、布置作业)
理解计算机三维动画设计的根本原理。30
理解3ds max2020动画制作软件的运行环境。15
理解3ds max2020安装、注册过程及选择显示的驱动方式。20
复****稳固、布置作业 20
教学内容:(可扩大为假设干页)
1 计算机三维动画设计的根本原理。
2 3ds max2020动画制作软件的运行环境。
3 3ds max2020安装、注册过程及选择显示的驱动方式.
教学后记:
课题:第2章3ds max2020的操作界面 时间:第2周
教学方式:理论讲解和练****结合 教具:多媒体系统,电脑
教学目的:
熟悉3ds max2020的软件界面,掌握菜单、工具、命令面板、和视图的根本操作.
通过制作地球绕太阳公转的三维动画实例制作,理解计算机三维动画制作的根本过程.
教学重点:
理解计算机三维动画制作的根本过程
教学难点:
三维动画制作
教学过程时间分配(包括组织教学、复****旧课、讲授新课、稳固新课、布置作业)
3ds max2020的软件界面,掌握菜单、工具、命令面板、和视图的根本操作。45
制作地球绕太阳公转的三维动画实例制作,理解计算机三维动画制作的根本过程。20
复****稳固、布置作业 20
理论练****90
教学内容:(可扩大为假设干页)
3ds max2020的软件界面,掌握菜单、工具、命令面板、和视图的根本操作
制作地球绕太阳公转的三维动画实例制作
教学后记:
课题:第3
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