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六年级上册扇形说课稿.docx


文档分类:中学教育 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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Written by Peter at 2021 in January
六年级上册扇形说课稿
《扇形》的教学设计意图
三仙湖镇 Written by Peter at 2021 in January
六年级上册扇形说课稿
《扇形》的教学设计意图
三仙湖镇利群学校 李霞
一、说教材
教材的内容:义务教育课程标准实验教科书人教版六年级上册《扇形》。这个内容是学****了圆的有关知识之后来进行教学的,是学****圆环的基础,也是今后学****立体几何的基础。 二、说教材的地位及作用:
这部分内容是在学生学****了圆的认识的基础上来进一步教学的。本课教学重点应放在让学生通过丢手绢游戏,自主探索对圆中的弧、扇形以及圆心角的认识,让学生经历整个探索新知的过程,并在探索的过程中不断产生认知冲突,激发学生的探究欲望以及激发学****数学的兴趣。学好这一部分的内容有利于提高学生的动手操作能力,增强创新的意识,进一步发展学生对空间与图形的兴趣,并获得解决实际问题的方法有着重要的价值。
三、说教学目标:
通过指导学生做游戏、合作探究让学生认识扇形,理解弧、扇形、圆心角等概念。并理解在同一个圆中,扇形的大小与这个扇形的圆心角的大小关系。在知识的探究过程中培养学生观察比较、分析判断及动手操作的能力,从而发展学生的空间观念。在引导学生解决问题的过程中,使学生获得积极的价值体验,并激发学生学****数学的兴趣。
说教学重点、难点:
利用游戏活动使学生建立扇形的概念、认识弧、圆心角,从而突破其教学难点和重点。
五、说教法和学法:
根据本课内容特点,结合学生的年龄特点和认知水平,在教学过程中主要运用了以下几种教法和学法。
(一)教学中紧密联系学生的生活实际,结合学生知识水平,通过做游戏的方法以及借助实物演示,让学生独立探讨知识形成过程。
(二)本节课主要采用讨论法和观察、发现法教学,通过启发引导,让学生在实际游戏中发现问题再自主探究,积极参与猜想、讨论、验证,在合作与交流中分析和推理,从而解决问题,获取新知。
(三)本节课围绕重难点,将现实游戏操作与多媒体创设生动的问题情境相结合,把抽象的知识形象化、具体化、生动化,激发了学生学****的热情,培养愿意合作交流,探究知识的意识。
六、教学过程:
一、创设情景,导入新知
1、利用多媒体课件,复****引入。
1)描一描:下列图形中的圆心、半径以及直径。
2)做一做:我们一起做游戏,这个游戏的名字叫做丢手绢。
步骤一:请同学们蹬着,围成一个圆。
步骤二:老师先将实物悄悄地放在一位小朋友的后面,这位同学当圆心。
步骤三:当圆心的小朋友将实物放在第二位小朋友的后面当半径,依次类推找出下一位小朋友当半径。(两位小朋友当半径)
3)围一围:请同学们围成一个圆,中间含有圆心以及两条半径。
(旨在让学生自己在实际游戏中观察出弧、圆心角和扇形)。

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  • 上传人Smail_xiang
  • 文件大小1.44 MB
  • 时间2022-05-20