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模仿与游戏教学设计.doc


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文档列表 文档介绍
模拟和游戏教学设计
河北省秦皇岛市北戴河区牛头崖小学
姓名:刘长浩
指导思想和理论根据
根据本课教材的特点(追逐和逃跑),学生的根本情况,教学场地和器材的条件,在教学设计上能紧紧的抓住增强学生追逐和逃跑的才能这一目的,通模拟和游戏教学设计
河北省秦皇岛市北戴河区牛头崖小学
姓名:刘长浩
指导思想和理论根据
根据本课教材的特点(追逐和逃跑),学生的根本情况,教学场地和器材的条件,在教学设计上能紧紧的抓住增强学生追逐和逃跑的才能这一目的,通过多种兴趣性的游戏练****方法和策略达成目的。在教学方法上让学生在不同的游戏中体验追逐和逃跑的运动才能,同时也培养学生在练****过程中的合作意识,积极主动参和展示的意识,和让学生感受空间、适应空间可以在自己的空间活动。在课堂中培养学生追逐和逃跑的才能和方法,创造和谐的学****气氛,进步参和意识,促进互相学****和帮助,让学生在愉悦的学****气氛中进步反响速度,体验运动的乐趣,培养优良的意志品质和规那么意识。
教学内容
《追逐和逃跑》
单元课次
第一课
教学背景分析
跑是孩子们的天性,尤其是程度一的学生他们对于追和跑有和生俱来的兴趣,可是在跑的过程中他们没有收放自如的才能。所以通过本节课让孩子们知道空间的重要性,学生在自己的空间里活动防止不必要的伤害。本节课通过游戏的形式培养他们的灵敏、躲闪、快速决策等运动才能,让他们在快乐中成长。
学****效果评价设计
运动密度百分之60%-70%,学生可以安全的完成游戏。通过游戏的形式,让学生们在玩中学,进步他们的灵敏、协调、合作的才能。让学生们感受体育课带给他们的乐趣。
本课特点
本节课通过学生喜欢的游戏的形式贯穿全课,让学生始终带着高度的热情完成全部的学****也通过音乐的走进体育课堂激发学生学****的欲望,音乐走进课堂不局限于激发学生的兴趣也可以在音乐的控制下使学生的课堂常规和****惯养成起到了重要的作用。
七、课时教学方案
年级:二年级 人数:28


认知目的:学生理解追逐和逃跑的技术动作,在追逐和逃跑中要懂得防止危险.
技能目的:通过游戏的形式学生们80%掌握如何追逐和逃跑。
情感目的:让学生感受空间、身体意识、躲闪、合作、承受挑战的才能。
内容
追逐和逃跑
重点
学生的挪动式运动才能和追逐的方法
难点
学生的区域感和空间感
教学构造
教学内容求
时间
次数
教 师 活 动
学 生 活 动
组织和
场 地
开场
部分
准备部分
1集合整队
2师生问好
3宣布本课内容
热身活动:
听到音乐的节奏跟随老师做高人、矮人、单脚、双脚、模拟小动物、人物形态等动作
2
5
1
1
向同学问好
老师讲解如何慢跑
带着学生一起练****br/>向老师问好
听音乐进展慢跑
模拟老师
要求:音乐开场进展活动,音乐停就停顿练****br/>四列横队
10*10的区域中一列进展活动。
根本部分
二、追逐和逃跑
1、同伴追逐
10

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