—————————————————————————————————————————————————————《骑马与砍杀》高级技巧分析游侠会员: sinsin< 原创> 这几天玩骑马***, 确实好玩, 在格斗中发现论坛上有不少经验, 昨夜仔细琢磨后,分享下自己发现格斗的几点经验,想与大家讨论: 马下格斗: 1 、格斗式的改变:我们知道防御是要在对手选择格斗式后按防御键进行防御的,一旦开始攻击,防御建立就可以防御, 并可以反击, 一般防御成功后的出招可以有效攻击( 盾牌方法除外), 那么格斗式有 4种, 每一种有其特点, 按左键后移动鼠标就可以建立, 这里就不讨论拉。我们格斗的时候一般第一次碰面是很关键的, 如果一次就把对方打倒, 基本你就胜利了, 所以, 身位和格斗式的配合及其重要。现在讲关键点,如何蓄力后破防哩?我发现了一个方法,先蓄力, 然后冲锋( 或接近) 的过程中在距攻击范围多一个步子的地方, 按防御键一下(点一下) ,再移动鼠标方向,就可以改变格斗式,然后就可以破防拉, 而且致命, 及其不确定性, 如果我们以后有幸玩到联网版本的话,那肯定非常刺激,呵呵。 2 、身位的辅助: 这里只举个实例,就是如果你要从左边攻击,那么你要斜线向右走,至于为什么,想想就知道啦,呵呵。马上格斗: 1 、接近的方式:关于用长矛还是刀,斧头的有效杀伤方法已经有很多朋友介绍拉, 这里我想谈谈两军接近的方法, 简单的来说, 就是走对方行径路线的切线, 并要比对方要早一点到达那个点, 接近的过程中, 如果敌人准备攻击, 那要修正接近点, 等他攻击—————————————————————————————————————————————————————玩啦, 再靠近。这可以用方向和速度来控制, 这里提一下, 不是每时每刻都要急速的, 这不好, 极容易被对方估计, 变速范围不大。以静制动,格斗最高境界啊,呵呵
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