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软件测试第课软件测试原则.pptx


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文档列表 文档介绍
第七讲:软件测试原则及其他相关知识
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软件测试的一些基本原则
Zero Bug 与 Good Enough
Zero Bug
没有任何Bug
Good Enough
软件达到一定质量要求,就可以停止测试了。
软件测试的一些基本原则
Zero Bug 与 Good Enough
Good Enough
权衡投入/产出比原则。
不充分的测试—不负责任
过分的测试—资源的浪费
软件测试的一些基本原则
Good Enough通过标准
(1)遗留Bug在10个以下,严重的Bug在5个以下。
(2)测试用例的执行率为100%,通过率为95%。
(3)单元测试中,关键模块的语句覆盖率要达到100%,分支覆盖率要达到85%。
软件测试的一些基本原则
不要试图穷举测试。
测试时考虑所有可能的输入值。--太耗费时间。
在测试用例上下功夫,用最少的测试用例达到最大的覆盖率。
软件测试的一些基本原则
开发人员不能既是运动员又是裁判员
测试应该由独立的第三方机构来完成。
软件测试的一些基本原则
软件测试要尽早执行
(1)实践证明:需求分析阶段引入的缺陷是最多的,修复成本确是最低的。
(2)测试需求说明是否真正符合用户的需要,测试设计是否严格按照需求说明的要求。可以减少后期测试和维护的工作量。
软件测试的一些基本原则
软件测试要尽早执行
1
需求
3-6
设计
10
编码
15-40
测试
30-70
系统测试
40-1000
维护
软件测试要追溯需求
原始要求
正确的规格说明书
错误的规格说明书
正确的设计
错误的设计
对错误的说明的设计
正确的编码
错误的编码
对错误设计编码
对错误说明编码
正确功能
可改正错误
不开改正错误
潜伏的错误
软件测试的一些基本原则
缺陷的二八定理
一般情况下,软件80%的缺陷集中在20%的模块中,测试的时候抓住主要矛盾。重点测试。--缺陷的集群现象或是虫子窝现象。

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  • 时间2017-09-18