一、线程概述
在操作系统中一个进程至少要包含一个线程,然后,在某些时候需要在同一个进程中同时执行多项任务,或是为了提供程序的性能,将要执行的任务分解成多个子任务执行。这就需要在同一个进程中开启多个线程。我们使用C#编写一个应用程序(控制台或桌面程序都可以),然后运行这个程序,并打开windows任务管理器,这时我们就会看到这个应用程序中所含有的线程数,如下图所示。
如果任务管理器没有“线程数”列,可以【查看】>【选择列】来显示“线程计数”列。从上图可以看出,几乎所有的进程都拥有两个以上的线程。从而可以看出,线程是提供应用程序性能的重要手段之一,尤其在多核CPU的机器上尤为明显。
二、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程
在C#中使用线程的方法很多,使用委托的BeginInvoke和EndInvoke方法就是其中之一。BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。我们可以通过四种方法从EndInvoke方法来获得返回值。
三、直接使用EndInvoke方法来获得返回值
当使用BeginInvoke异步调用方法时,如果方法未执行完,EndInvoke方法就会一直阻塞,直到被调用的方法执行完毕。如下面的代码所示:
using System;
using ;
using ;
using ;
using ;
namespace MyThread
{
class Program
{
private static int newTask(int ms)
{
("任务开始");
(ms);
Random random = new Random();
int n = (10000);
("任务完成");
return n;
}
private delegate int NewTaskDelegate(int ms);
static void Main(string[] args)
{
NewTaskDelegate task = newTask;
IAsyncResult asyncResult = (2000, null, null);
// EndInvoke方法将被阻塞2秒
int result =
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