题目
关于杭州市玩具、动漫行业调研报告
指导老师
吴冰
正文字数
6593
提交时间
2011年9月
附件数
0
对应项目信息
项目团队
姓名
手机号
系别
领队
高琼祥
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信息技术系
成员
尹德君
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信息技术系
关于杭州市玩具、动漫行业调研报告
引言
动漫和玩具两行业以下简称“两行业”。“两行业”具有产业链长、关联度高、带动性强、影响面广等特点,是国民经济新兴可持续性发展重要产业,得到了市委、市政府高度重视和关心,在全国具有很大的影响力,排名在前列,行业的规模和政府的支持居全国首位。具有三大特色:
1、政府组建专业化的领导小组和产业发展局;
2、每年的制片产出能力达到1万分钟,占全国的制片总量的15%;
3、全国较知名的产业内的企业已集聚园区,报全国电视台和中央电视台播出占25%,从目前发展趋势和企业运作来看,三年努力完成能达到国际国内占举足轻重的地位,同时,也为我市发展相关的行业填充基础,特别是文化产业、旅游产业、玩具产业、服装产业,开发了永续磁性动力,使企业从加工制造走向创造,使产业凝聚了杭州文化和灵魂,也大力宣传了杭州。为此,“两行业”产业发展,为我市国民经济的发展,国际地位提升和人民生活质量的改善都作出了巨大贡献。
一、产业发展现状
产业基础扎实,产品门类齐全。当前国际金融危机对我市“两行业”产业的负面影响已经显现。自2008年6月开始,“两行业”增幅逐步下滑,价格持续下跌,市场需求持续下滑,企业库存激剧上升,负责产成品资金占用快速增长,企业债务压力加大,利润增速明显放缓,发展资金严重不足,经营状况持续恶化。2008年,全市“两行业”产业产值完成86亿元,与2007年相比下降率22%,与其它地区相比28%有所平稳,利税和利润指标均以8%以上速度增长,“两行业”产业固定资产投资、进出口贸易总额、新产品产值等指标均以15%以上速度增长,政府投入“两行业”,重点支持服务公共平台和创意动漫产业,“两行业”产业结构齐全,毛绒、童车、塑胶、电子、木制、动漫、针纺、数码、及音响制品、网络游戏等九大类型企业,已在国际国内形成优势,产品品种、生产规模、研发能力、技术含量、经济高附加值、市场占有率和出口创汇等方面在全国行业中有着重大影响力。
2009年随着金融危机影响越来越大,“两行业”产业的企业家认真分析国际市场和国内市场,主动走访客户,认真总结了我市的产业结构优势,一致认为,发挥自己优势,创造企业自主品牌产品,走国际和国内的两个网络,在行业内也加强了企业的信息沟通和贸易合作。
以做内销为主的企业,有经营渠道,但严重缺乏研发能力和先进的技术支持;以外销为主的企业,有先进的管理、生产、研发能力,但严重缺乏内销渠道和经营模式。这样分析后,在“两行业”的协调下,相互合作、支持,逐步形成了新的产业合作方式,使企业重新有效运行。随着产业链的结构调整后,企业家在此基础向国际市场奔波,发挥主动上门联系等方式,发挥了调整后优势,加强客户沟通。目前,“两行业”产业逐步稳定正常运行,使企业家看到了希望。发展中求生存、生存中求创新,目前“两行业”产业比同期相比增加速度超过了30%,其主要原因:
1、金融危机造成原广东、浙江、福建企业破产和倒闭,给
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