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精品范文Flash AS 实例进阶 循环按钮.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
实例2-1循环按钮
⑴基本思路
①按钮触发事件发生后有可执行的两个以上的命令。
②由条件判断语句来执行不同的命令。
③按钮的外观要有相应的切换(如果需要)。
此外还有不同的思路,将若干个按钮放在一个 MC 不同的关键帧上,执行一次按钮动作后跳转帧,效果虽然相同,但制作麻烦,不符合我们使用 AS 的理念,不作为本节学习的内容。(见源文件 )
(2)新知识点
%(模)的应用, n%m 的意思是 n 除以 m 的余数,例如 10%3 的返回值是 1 , 3%10 的返回值是 3 ,一个递增变量对一个常数求模可以得到一组有规律的循环变量,其用途是很广的。
(3)实例说明
①场景上是一个有补间动作且在第 1 帧停止的 MC 。
②右下角是两个分别写有“ stop ”和“ play ”的影片剪辑元件和一个隐形按钮,分别放在不同的图层,但叠放在相同位置。
③由隐形按钮上的脚本循环控制 3 个 MC 的播放状态,循环周期为 2 次
④由左下角按钮上的脚本循环控制有补间动作的 MC ,循环周期为 3 次。
(4)编写动作脚本
①在图层 7 的第 1 帧输入:
复制代码
代码如下:
();
();
i=0;
n=0;// 变量初始化
②在隐形按钮上输入:
复制代码
代码如下:
on (release) {
if (i == 0) {
();
();
= 0;
i = 1;
} else {
();
();
i = 0;
= 1;
}
}
③在另一按钮上输入:
复制代码
代码如下:
on (release) {
();
();
= 0;

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  • 时间2015-04-07
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