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QT理论试题及答案.doc


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QT理论试题
以下关于QT的描述正确的是:
是一个不跨平台的C++图形用户界面
由挪威TrollTech公司出品
只支持Unix、Linux
QT API和开发工具对所支持的平台是不一致的
以下关于QT的描述不正确的是:
QT支持2D图形渲染
QT支持3D图形渲染
QT支持OpenGL
QT不支持XML
下关于不正确的是:
是面向嵌入式系统的Qt版本
是Qt的嵌入式窗口
基于Windows平台的开发工具
是完整的自包含C++ GUI的开发工具
内部对字符集的处理采用以下哪个标准:
UNICODE
ASCII
GB2312
ISO 8859-1
以下关于Qt描述不正确的是
是基于面向对象的C++语言
提供了signal和slot的对象通信机制
有可查询和可设计属性
没有字符国际化
以下描述正确的是:
标准的C++对象模型可有效的支持运行时参数
标准的C++对象模型的静态特性十分灵活
图形用户界面编程无需运行得高效
图形用户界面编程无需运行得高灵活性
以下不是QT增加的特性:
有效的对象通信signal和slot
可查询和可设计的对象
事件及事件过滤器
不使用指针
以下描述正确的是:
元对象系统可以对信号使用模板
元对象系统可以对槽使用模板
Qt可在多个平台的应用程序中完全应用模板
Qt不能在多个平台的应用程序中完全应用模板
以下关于moc叙述正确的是:
moc即Mult piler
可产生能被任何标准C++编译访问的附加C++代码
moc必须手动调用
类声明中有无Q_OBJECT无所谓
:
用于SOCKET网络通信
用于UDP网络通信
用于对象间通信
用于串口通信
:
信号与槽通过connected函数任意相连
信号/槽机制在QObject类中实现
从QWidget类继承的所有类可以包含信号和槽
当对象状态变化时信号被发送,对象不关心是否有其他对象接收到该信号
?
class M : public Qobject
{ Q_OBJECT
public :
M ( ) ;
int value ( ) const
{
return va ;
}
public slots :
void setValue ( int ) ;
signals :
void valueChanged ( int ) ;
private:
int va ;
};
5
4
3
2

void M : : setValue ( int v )
{
if ( v != va )
{
va = v ;
emit valueChanged ( v ) ;
}
}
则对于如下语句
M a , b ;
connect ( &a , SIGNAL ( valueChanged ( int ) ) , &b , SLOT ( setValue ( int ) ) ) ;
( 11 ) ;
( 12 ) ;
( ) ;
执行后,值为:
a. 11 11 b. 12 12 c. 11 12 d. 12 11
:
槽具有public和protected 2个类
protected slots 表示只有该类的子类的信号才能连接
槽是普通成员函数
不能有private slots

元对象系统只是用于处理对象间通信的信号/槽机制
元对象系统可处理运行时的类型信息和动态属性系统
元对象系统基于Qobject类
bc都对
:
提供信号/槽机制
( )在运行的时候返回类名称
tr ( )用于国际化中的字符串翻译
metaObject ( )返回该类所关联的元对象
:
类定一种声明了Q_OBJECT后,该类才能使用元对象系统相关的特性
Q_OBJECT对所有类都无关紧要
QObject的子类中未实现信号和槽也可使用Q_OBJECT
QObject的子类中未实现属性也可使用Q_OBJECT
:
元对象编译器不展开#define ,但可展开#include
元对象编译器不展开#include
忽略遇到的所有

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  • 时间2017-11-21