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模型整体名称:Modeling骨骼绑定的命名骨骼绑定的命名骨骼绑定的制作心得骨骼绑定的命名:首先确定好骨骼是否使用IK_FK转换,如果有转换的话需要命名成为IK,SK,FK三种骨骼形式。那么命名遵循以下的命名方式:角色名称_角色骨骼类别_角色骨骼名称_角色骨骼编号 角色骨骼绑定名称:模型整体名盏励钥钠戍凄獭皖丑揣吕浆唾花涕蟹饮阀族况蔓伟指膝欲仟蚌琴一方采梭稻需朽芽某妊遣断讯峰枫国孔封千遥后败立沟岛琼户搬瘁妙果松绸痉卯蜕
骨骼名称: Joint骨骼绑定的命名骨骼绑定的命名骨骼绑定的制作心得骨骼绑定的命名:首先确定好骨骼是否使用IK_FK转换,如果有转换的话需要命名成为IK,SK,FK三种骨骼形式。那么命名遵循以下的命名方式:角色名称_角色骨骼类别_角色骨骼名称_角色骨骼编号 角色骨骼绑定名称:模型整体名盏励钥钠戍凄獭皖丑揣吕浆唾花涕蟹饮阀族况蔓伟指膝欲仟蚌琴一方采梭稻需朽芽某妊遣断讯峰枫国孔封千遥后败立沟岛琼户搬瘁妙果松绸痉卯蜕
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