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统一建模语言UML分层抽象建模机制 计算机专业外文翻译.docx


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统一建模语言 UML分层抽象建模机制
  摘要:在总结传统软件开发方法经验的基础上,严格遵守软件开发方法原则,从UML建模思想出发,对传统UML三层抽象建模结构进行了分析,并引入“抽象”和“分解”作为 UML 建模的核心思想;提出了UML分层抽象建模机制的构想,将计算机系统开发过程概括为对功能信元、结构信元、关联信元、实现信元和集成信元的提取过程,并以此作为 UML 建模的指导。有效了利用UML完整语义定义,克服了传统面向对象开发方法的缺陷;实现了建模过程从需求到分析的过渡以及功能和实现事实上的分离。
关键词:统一建模语言;抽象;分解;分层建模;信元
的一些概念
  使用情况
  一种使用情况是一个功能的紧密单元,由一个系统或者类提供,前后一致的信息在外力的相互作用(叫做角色)下,一个或多个信息交换的顺序以及系统进行的活动。
 类
  一个类是有相似的结构,行为和关系的一套对象的描述符。一个类可以使用一套接口来指定操作的收集并提供环境。类可以是抽象和可执行的。
 接口
  一个接口是可以用于确定一种服务的操作收集的宣告,由一个类(对象)的实例提供。一个接口能命名一次行动的收集,并且指定他们的签名和协议。一个接口为它的行动没有提供实施(方法)。
 包
  一个包是一个类那样的组模型要素。一个包可以包含两个下属包和普通的模型要素。一些包可以是子系统或者模型。整个系统描述可以在它的其它任何事情上,认为是单个的高级子系统包。
 组成部分
  组成部分是执行一个系统重要的,差不多独立和可替换的部分,来完成一个明确的清楚的系统功能。一个组成部分与接口相符并且提供一套物理接口来实现。一个组成部分可以是一个或更多类。

  全世界,对于软件有一个贪婪的需求。一方面,需要增加更多的一切功能性,灵活性,稳定性的软件,来保证软件复杂性,改进工具和人智力的限制;另一方面,当系统运转时,它变得越来越难以理解和表述大的行为模式,被一个系统的组成部分共同取得。建造完美对象系统的模型是整个系统设计的关键任务。由于这些原因,紧急发现是简化整个设计,对模型化的一些指导处理并且提高软件的效率发展。
  基于工程惯例的经验,我们提出两种模型化想法:抽象概念和分解。他们也有两个基本关于人的想法,当人们能认识和管理他们试图解决的那些问题的复杂性。
  抽象概念是什么?面临一个问题时,当我们忽视分部和结时,我们经常想要知道它的普通属性。我们叫这种方法抽象概念。在软件工程领域,抽象概念有两种意思。第一是分析复杂系统时,设计者区分必要和非本质因素,为了得到摆脱非本质事情的本质问题。通过这样做,设计者正好能描述对象系统的结构并且改
变无结构系统到系统的结构上。有意义的抽象概念的另一个不是在模块化过程期间,设计者一般对更高的标准化的低层的功能分层标准化。通过这样做,更高的层抽象概念的机制可以形成。抽象概念可以分解为两个层。更高的层被称为特定说明,指定抽象概念“做什么”。低层被称为实现,是解决抽象概念的问题“怎样做”。因为抽象概念的应用,软件设计者能考虑在不同问题里的,在不同发展阶段期间的层抽象概念。
  基于这个策略分解分而治之。它是用来解决整体设计复杂性上的对象系统。在软件开发期间,分解作为"模块化和体现信息隐藏"。从概念技术,分

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  • 上传人aena45
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  • 时间2021-07-28