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红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计 计划书 商业计划书 华师互联网+ 石牌校区复赛计划书 wor.doc


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................................34,三,账号风险......................................................................................................35,四,财务风险......................................................................................................37,五,管理风险......................................................................................................39,六,政策风险......................................................................................................41八、内部管理.................................................................................................................432红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计,一,人员配备......................................................................................................43,二,人员招聘......................................................................................................43,三,人员招培训...................................................................................................43,四,人员考核......................................................................................................43,五,薪资、福利方案............................................................................................433红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计一、执行摘要(一)项目简介本项目针对目前红色文化旅游发展同质化,网络传播性不强等问题,基于网页开发、AR增强现实技术、交互屏幕、全息投影等新媒体技术进行数字化展演的设计制作,进行红色文化沉浸式交互体验系统设计,包括以下部分:一是线上红途交互小程序。小程序包括包括红色地图、红色能量、红色商城三项主打服务,其中用户通过点击红色地图,可查看相应景点的信息,对应每个景点,都有相应的小游戏,用户通过玩游戏做任务等,可积攒红色能量,红色能量可在商城兑换礼品。二是同时线下深度体验。用户到线下旅游时,可通过小程序上的AR扫一扫,查看文物信息等。同时本团队将协助红色文化旅游景区,在展柜上设置交互屏幕和进行部分全息投影展示,让游客在景点游览中潜移默化得到教育。通过红色文化沉浸式交互体验系统,用户在线上则可感受红色文化的魅力,在线下可以通过交互屏幕等零距离欣赏文物,双轨并行,打造红色文化沉浸式交互体验系统,提升红色文化旅游的交互式、沉浸式体验,增强红色文化旅游的吸引力,实现创新红色旅游发展路径来促进红色文化的传承与传播的目的。4红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计(二)市场分析红色文化旅游市场规模及增长趋势整体增长趋势稳中向好,国家重视程度高,游客基础范围广。但同时红色文化旅游局部发展内生动力缺失,出现冷热不均现象。需求侧强有力刺激,已有的红色文化纪念馆数量庞大,可塑性强,重点红色旅游景区吸引力强、感召力大,应用空间广。供给侧功能性缺失,而中小型红色文化纪念馆因自身吸引力弱、政策资金扶持力度有限、基础设施更新换代周期长,对于数字媒体的开发、高新数字媒体技术(AR、VR、全息投影等)应用有心无力。综上,技术成熟、技术应用载体明确前提下,本项目国家重视程度高、市场需求推动力强、潜在竞争对手竞争效力弱、成体系化发展、交互性强、且在部分博物馆采用后将形成品牌效应,普及化速度增快,有望与软件信息技术有优势国家的技术团队合作开发,一方面实现技术更新,用户体验不断优化升级,另一方方面,也使中国红色文化“走出去”,彰显文化自觉、文化自信,提升我国的文化软实力,成为进军全球市场的助推剂。(三)管理策略由于本项目是以数字媒体技术为主的技术开发与研究,将与专业性的知识与技术,管理人员进行一定的合作,实现对技术的深入了解和运用。另一方面,本项目需与高知名度的宣传推广公司进行合作,利用其影响力推广本项目的产品,宣传本项目产品的优势及其价值。将分为四个阶段实施,第一阶段,团队内部开发出数字媒体技术与红色文化旅游相关相结合的技术,并不断地检验、试验该技术的质量与可行性。第二阶段,选择其中一处红色文化旅游地点代表作为试点,对该旅游地进行本项目的产品投入,同时记录产品的使用情况;第三阶段:总结试点中存在的问题与漏洞,吸取试点投入的经验并完善、升级本项目的技术。最后,把完善升级后的产品投入到市场,进行推广、营销。本项目的机构主要分为项目策划部、技术开发部、财务部以及市场营销部四个部门。各部门互相协调,互相促进,支持项目的发展。(四)盈利模式主要通过四大方面进行盈利。一是流量转化,广告创收。即在小程序的用户数量被打包,作为计算广告商在我们小程序卖广告需要支付金额的一项指标。二是旅游景点的入驻。每个景点的入驻,需要我们提供怎样的介绍等都需要支付一定的费用。三是商家入驻。此处的商家范围非常广阔,可以是旅游景点周围的特色商品制造商等。在旅游景点入驻之后可以作为旅游景点周边的服务一同纳入。四是红色商城商品盈利。红色商城在创立初期为了吸引更多的使用者需要有很多特惠活动,当使用者数量到达了一定的标准本团队将通过出售商品来获得利润。5红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计(五)营销策略本项目线上、线下双轨并进,线上通过微信公众平台,制作相应推送推文,通过网络进行宣传。同时可以通过微信公众平台,设置随机抽奖或点赞数足够可获奖等方式,获取免费初体验,引导游客进入红色文化旅游地进行参观,并免费让游客切身体验数字媒体技术对红色文化旅游的交互性体验感的增强,同时通过与文化组织或企业的合作,使本项目的技术在网络上得到充分的推广。线下宣传举办宣传讲座、与著名文化报刊沟通、与技术企业公司进行合作等进行宣传。主要采取的市场营销策略是网络整合营销和广告宣传营销来吸引更多的用户,同时进行市场沟通,各促销策略协调使用,提高红途公司的品牌知名度。扩大市场份额,利用数字化的信息和网络媒体的交互性来辅助营销目标达成。(六)财务分析本项目的盈利空间很大,但需要长期的资本积累,将多种副产业线带动会形成一个较大规模的“红色”旅游路线。若想在短期获得大量投资的可能性较小,所以先从投资较小的网络手段来进行宣传和铺垫(小程序/APP和公众号)。该项目在技术方面将与现有掌握技术公司洽合作,主要支出在前期的营销宣传、技术合作、特色商品购买等,在人力成本上将尽力减少。通过向团队内部成员以及合作团队成员进行筹资,以及项目运行期间所产生的资金收益转化为项目资金进行内部融资。通过和与相关企业沟通达成合作,吸引相关企业产业对本项目进行投资,通过公众号等平台发布本项目的众筹融资计划,吸收直接投资,在较短时间形成生产能力,可有效降低财务风险。(七)风险分析包括自身限制带来的风险、技术风险、账号风险、财务风险、管理风险、政策风险。针对自身限制带来的经验相对较不足,较缺乏团队管理技术与数字媒体技术综合运用能力的风险,本团队将学****借鉴与吸收同类型行业的团队管理经验与数字媒体技术综合运用的知识,派遣团队成员到该行业进行实****获取相关经验与知识,同时指导与培养团队其他成员。在技术风险上,通过合理的利润分配计划,激励团队成员继续为本项目的研究与发展服务;派遣团队其他人员对数字媒体技术进行学****使核心技术不垄断于一人;同时,通过团队文化建设等活动,形成高度的凝聚力与向心力。账号风险,主要是微信公众号面临法律风险。我们申请公众号的主要目的主要是为了让用户可以在使用小程序进行操作的时候可以获得更好的用户体验。主要是提供一些攻略以及用户使用事项,活动开始提醒等。另外,我们的推文绝大部分都是原创。如果非原创一定经过原作者同意并且发布一定会注明出处。针对小程序的安全问题,我们将加强警惕,请教专业的技术人员进行日常维护。在财务风险上,我们主要面临的风险是丧失偿债能力的风险。我们将建立财务预警分析6红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计指标体系,建立短期财务预警系统,编制现金流量预算,确立财务分析指标体系,建立长期财务预警系统。树立风险意识,健全内控程序,降低或有负债的潜在风险。在管理风险上,本团队将首先要加强领导者自身的品德修养,优化组织结构,打造良好的企业文化,遵循对技术创新管理的科学性,减少管理人员的随意性。最后,提高对政策风险的认识,要对政策风险进行预测和决策,对政策性风险管理应侧重于对潜在的政策风险因素进行分析,并采用科学的风险分析方法。二、团队简介(一),与“红图”谐音,形象地突出本项目的重点“红色地图”,同时“途”具有旅途之意,寓意本团队致力为用户打造更优质的红色文化体验之旅。红途也与“鸿图”谐音,语音本团队将齐心协力,大展鸿图。同时团队在创业的同时积极响应国家政策,开拓创新,助力中华优秀红色文化的传承,将经济效益和社会效益相结合。、广东技术师范大学和广东第二师范学院共三所院校,依托各自学校及不同专业优势,可充分调动不同资源,助力项目的发展。有累积下丰富的经验,人脉,信誉以及资本,便于营销推广。届时红途还将会密切关注时事热点,结合政府政策,持续助力红色文化的传承。7红途——红色文化沉浸式交互体验系统设计(二)项目文化此为本团队自主设计的Logo,标志的主体为英文字母“ht”,是拼音“hongtu”的是首字母,具有两层含义,一是突出项目名称“红途”,二是揭示项目愿景,寓意本团队能大展“鸿图”。标志的背景为年轮,年轮与地图路线形状相似,同时寓意红途将会记录你红色文化旅行的足迹。(三)团队架构红途总经理财务部人事部营销策划部技术研发部各部门职责营销策划部

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